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SilentPatch 1.1 Build 28 para GTA San Andreas

SilentPatch 1.1 Build 28 para GTA San Andreas
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crow
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Publicado en 10 abril 2017

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Última actualización 25.03.2017
Cuando se utiliza esta versión, no se olvide de actualizar el ASI Loader a la última versión.
Descripción:
GTA San Andreas es un buen juego, pero tiene algunos problemas. Este pequeño plugin está dirigido a varias de ellas.
Se centra en la corrección de errores de la pc como en la PS2 el juego.

La revisión de este plugin:

* La demora de fotogramas 14 ms eliminado. El resultado es un juego ahora está bloqueado a 30 FPS en lugar de 25 FPS
* Más preciso es el tope de la trama, un poco para aliviar las correderas, jugando con el encendido Frame Limiter
* Los temporizadores de los juegos de ahora se notan más precisa de la forma, que hace que no зависающими, si la velocidad de fotogramas de más de 1.000 fotogramas
por segundo; en Otras palabras, es la captura incidental de bloqueo cuando la gradual desaparición, si el juego con el limitador de capacitación está desactivada
* El ratón no debe bloquearse aleatoriamente al salir de los menús en los nuevos sistemas, más
* La sensibilidad del eje vertical del ratón se corresponde con el de la sensibilidad en el eje horizontal
* El eje vertical del ratón no se bloquea
* NUM5 ahora puede enlazar (como en 1.01)
* Ahora puede seleccionar la resolución de 16: 9 (como en la versión 1.01)
* Si el archivo de configuración no aparece, ahora, por defecto, será la resolución de su escritorio en lugar de 800x600x32
* Se ha corregido la dependencia de DirectPlay - esto debería mejorar la compatibilidad con Windows 8 y versiones posteriores
* Ahora el tamaño del texto de los subtítulos y la radio pueden alternar entre la versión original y la versión actualizada de Steam
(De forma predeterminada, las dimensiones de Steam)
* El color del título área de ahora corresponde a la banda del color de la banda que posee este territorio (sólo de los santos)
(Puede ser activado / desactivado, desactivado de forma predeterminada)
* La reflexión de una carretera mojada de nuevo se ven bien (así como con la revisión de "Road Reflections")
* Se ha corregido el efecto de flash de deslumbramiento solar, no aparece en las tarjetas gráficas AMD / Intel
* Se ha corregido un error por el que los artefactos gráficos saliera de animaciones педа con una gran cantidad de ram, el denominado
"Error de transmisión de la memoria"
* Se ha corregido un error que causaba que las armas de combate cuerpo a cuerpo ha sido sustituido por otras armas cuerpo a cuerpo
* Los rotores de helicóptero y aviones de hélices ahora funcionan correctamente. Ahora tienen el efecto de desenfoque
En la VC y la versión de PS2 SA. Esta revisión puede desactivar por separado para cada vehículo a través del INI
* Dobles ruedas traseras ahora se muestran correctamente (Yosemite, Tanker, etc.). Esta revisión puede desactivar o por la fuerza
Se incluye por separado para cada vehículo a través de un archivo INI
* El arma ahora se ve cuando se ve a través de la ventana del vehículo
* Retención de armas no dará lugar a error a describir algunos de los objetos
* Взорванные coches ahora correctamente pintado y ya no brillan (como en las versiones 1.01 y Steam)
* Sucio coches ahora se pueden limpiar (como en el 1,01)
* Cada vehículo tiene una única digital de la placa
* Los números de matrícula se muestran ahora correctamente en todos los casos
* Los patrones numéricos ahora también están permitidos en bicicleta
* Numéricos hojas tienen ahora el filtrado bilineal, que proporciona un aspecto más suave
* Las luces del coche no se vuelven oscuras después de que inicialmente encendieron más (por ejemplo, en la PS2)
* Separar las piezas del coche ahora seguirán siendo del mismo color que el coche, de la que llegaron
* Separar las piezas del coche ahora de renderizado de ambas partes
* Algunos de automóviles de la barra de ahora la luna después de la explosión del vehículo (por ejemplo, tenían que ser sólo el código de fuerza
corregido inmediatamente después de los daños)
* La luna ahora se muestra correctamente, tanto en la versión de PS2 (solo durante el juego de 32 bits, el modo de color)
* Encendido de las luces del coche no se hace de la ventana invisibles cuando se ve desde el interior.
* El valor de la iluminación de timecyc.dat ahora acepta cualquier valor con punto flotante (coma flotante en las bandas de 0.0-2.0, no sólo 0.0, 1.0 y 2.0
* Además, si el valor de la luz no está en el ciclo temporal (por ejemplo, a una unidad de intervalo de tiempo de la pc), ahora el juego será por defecto 1.0
* La calidad Visual FX más alto que en el bajo
* Todos los освешения en el juego se muestran correctamente
* En caso de colisión con otro vehículo de motor ahora se dañan las partes correspondientes en ambas máquinas - anteriormente ambos coches fueron dañados
de la misma manera
* El arma ahora arrojan correcta de la sombra.

Un agradecimiento especial a
Las personas que ayudaron a identificar los problemas, probado el parche o en general apoyaron:
Aap
Ash_735
Blackbird88
gamerzworld
iFarbod
Inadequate
LonesomeRider
mirh
Nick007J
Reyks
spaceeinstein
Tomasak
Autor:  DK22Pac, Silent, NTAuthority
Correo electrónico del autor:  zdanio95@gmail.com
Sitio web del autor:  twitter.com/__silent_, www.youtube.com/user/CookiePLMonster
Etiqueta: Plugins ASI
Este mod requiere:
Moderadores: lk_1997_kl, smalloff

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