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La agrupación de "los Mercenarios" de S. T. A. L. K. E. R para GTA San Andreas

La agrupación de los Mercenarios de S. T. A. L. K. E. R para GTA San Andreas
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Vadim_Panenko
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Publicado en 4 julio 2016

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Los mercenarios — tal vez, la más misteriosa agrupación de la Zona, en la existencia de la que muchos no creen. Los combatientes de facciones bien entrenados y armados. Agresivos para el resto de сталкерам, lo que se explica por el deseo de pasar desapercibido y eliminar no deseados de los testigos. La ubicación de la base de esta agrupación se encuentra detrás de las unidades militares de almacenes en la ciudad Muerta, en las ruinas de двухэтажного de la casa, las ruinas que se encuentran al norte de la Fauna del Territorio y al oeste del Ejército de los almacenes. La mayor actividad de los mercenarios se celebra precisamente en la parte occidental del territorio de la fbrica "retoño". Los mercenarios no tienen guerras con cualquiera de los grupos armados a propósito — que simplemente a nadie, no admiten que se acerque a ti y matan a todos los que puede ponerse de pie junto a ellos en el camino. La mayoría de los acosadores es bien conocido y prefieren no involucrarse, sin embargo, si es necesario, disparan en la derrota, porque entienden que si no me matarán — lo прикончат, rápido y profesional. Los mercenarios, contrariamente a la creencia popular, no sólo de los accionistas asesinos a sueldo. Se realizan por encargo de las diferentes asignaciones. Esto puede ser no sólo el asesinato, sino la extracción de raro artefacto, el equipo, el acompañamiento de otros títulos de mercancías o de los clientes en un lugar determinado a través de los más peligrosos del territorio de la Zona y mucho más, que la mayoría simplemente desconocido. Lo principal que distingue a los mercenarios de otros acosadores es el alto nivel de profesionalismo y calidad de sus servicios, por lo que, en realidad, y aprecian. Pero el conocimiento sobre la Zona, son tan pequeñas, que allí donde el novato sería capaz de ver el peligro, el mercenario no se ve nada, en consecuencia, pueden surgir absoluto de los fracasos de las operaciones. Los mismos que tienen la suerte de encontrarse con mercenarios y de alguna manera increíble sobrevivir, afirman que los mercenarios son de color gris-azul trajes protectores desconocida modelo y el armado de las mejores muestras del oeste de armas. En los cuerpos muertos de los mercenarios a menudo se encuentran con equipos muy costosos y no menos queridos y poderosos artefactos, pero ellos nunca han encontrado ninguna de las cosas personales. Sin embargo, a quien todas las arregló para matar a un cabecilla o incluso todo el cuerpo, pueden encontrar en sus cuerpos pda con información distinta, que es muy apreciado en el entorno de los comerciantes.
Claramente diseñada, la operación y la excelente preparación que la clave de su éxito. Los mercenarios muy en serio su tarea y al trabajo en general. Ellos tienen su propio código, en el que, en su opinión, todo y que se mantiene. De este código se sabe lo más importante regla — todo contrato debe ser ejecutado. Suspender el trabajo significa para arruinar la reputación de las agrupaciones, y después de eso, ninguna grave, el cliente más que a ella no volvera. La segunda la regla principal es no tomar el pedido de los propios. Si dos o más grupos de mercenarios reciben el encargo de la solución mutuamente, ellos simplemente matan a los clientes. Observó que los mercenarios a menudo no tocan a los bandidos, esto está relacionado probablemente con el hecho de que se emiten los trabajos que son demasiado pequeños o sencillos para utilizar en el este de matones profesionales. A menudo la recompensa o el servicio, y tal vez por la salvación de la propia vida, bandidos van a realizar todo el "trabajo sucio" a los mercenarios.
Moderadores: Rayan, Vovan244
Пак включает в себя 30 mods:
  1. - Zombirovanniy mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.1 reemplaza wmybp (id26)
  2. - Zombirovanniy mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.2 reemplaza bmydrug (id28)
  3. - Zombies es un mercenario de S. T. A. L. K. E. R reemplaza bmosec (id253)
  4. - La cicatriz en el mono de los mercenarios de S. T. A. L. K. E. R reemplaza lsv3 (id110)
  5. - La cicatriz en el mono asesino de S. T. A. L. K. E. R reemplaza bmocd (id262)
  6. - La cicatriz en экзоскелете mercenarios de S. T. A. L. K. E. R reemplaza triboss (id120)
  7. - Degtiarev en экзоскелете mercenarios de S. T. A. L. K. E. R reemplaza bmost (id15)
  8. - Degtiarev, en el mono de los mercenarios de S. T. A. L. K. E. R reemplaza wbdyg1 (id24)
  9. - Degtiarev en el mono de los mercenarios "Puesta de sol-n1" reemplaza wmygol1 (id36)
  10. - El mercenario en экзоскелете de S. T. A. L. K. E. R reemplaza bmybe (id18)
  11. - El mercenario, en el mono sin armadura de S. T. A. L. K. E. R v.1 reemplaza bmymib (id166)
  12. - El mercenario en бронекостюме "berkut" de S. T. A. L. K. E. R reemplaza bmyst (id22)
  13. - El mercenario, en el traje sin armadura de S. T. A. L. K. E. R v.2 reemplaza bmycg (id144)
  14. - El mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.1 reemplaza ballas1 (id102)
  15. - El mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.2 reemplaza ballas2 (id103)
  16. - El mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.3 reemplaza ballas3 (id104)
  17. - El mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.4 reemplaza fam1 (id105)
  18. - El mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.5 reemplaza fam2 (id106)
  19. - El mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.6 reemplaza fam3 (id107)
  20. - El mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.7 reemplaza lsv1 (id108)
  21. - El mercenario en balaklava de S. T. A. L. K. E. R reemplaza vla1 (id114)
  22. - El mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.8 reemplaza vla2 (id115)
  23. - El mercenario de S. T. A. L. K. E. R v.9 reemplaza vla3 (id116)
  24. - El mercenario con un aspecto único de S. T. A. L. K. E. R reemplaza lsv2 (id109)
  25. - El mercenario galgo irlandés de S. T. A. L. K. E. R reemplaza hmogar (id35)
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