Descripción:
Inspirado por la Aleatoriedad mod para SA, Este script de cambios de todos los vehículos en el tráfico con otros, elegido al azar a los vehículos. Los nuevos vehículos tienen colores aleatorios y muchos de ellos han vehículo mods (actualizaciones) que se aplica a ellos.
La misión de los vehículos no están cambiado (s64d0w no sé si se puede hacer, la forma actual de forma aleatoria acaba de causar la misión a fallar al instante), Pero todavía tienen colores aleatorios y mods.
Los coches de policía están también ha cambiado, por lo que ahora vendrán después en superdeportivos y furgonetas y tanques (si usted es realmente mala suerte... yo tenía un camión con lanzadores de cohetes trate de volar a mí una vez... ni siquiera sabía que existía). Los helicópteros son un poco buggy en el momento, aunque.
El script también equipa a los peds con armas al azar (pero esto puede ser desactivado). Esto hace que las peleas más emocionantes porque sus adversarios podrían lanzadores de cohetes o cuchillos y hachas.
La mayoría de las cosas pueden cambiar en el archivo de configuración (RandomVehicles.ini)
Puede pulsar la tecla "Insertar" en el juego para volver a cargar la secuencia de comandos (después de cambiar la config o cuando se bloquea), no es necesario reiniciar el juego (al igual que otros script gancho v .neto de secuencias de comandos).
Requisitos:
- Script Gancho V
- Script Gancho V .NET
Muy versiones antiguas probable que no funcione.
Recomienda:
- Agregar-En Vehículo Spawner
Sólo para prevenir ciertos DLC de coches de desaparecer, o conjunto de dlcVehicles a false en el archivo de configuración config.
Problemas conocidos:
- El helicóptero de la policía no lo puede ver y volar lejos después de que lleguen a usted.
- Retenes (y a veces de los chorros de la base militar) inicio de desove de los vehículos nuevos.
- Aviones y helicópteros impulsado por normal pediatría no funcionan correctamente signo de interrogación.
Autor: s64d0w
Sitio web del autor: www.gta5-mods.com/users/s64d0w