Los americanos siempre ha querido la fuerza bruta, y en esta ocasión habla sobre las máquinas. Y el pico de este amor llegó en los años sesenta y comienzo de los setenta — en el apogeo de Muscle Cars. He aquí, en aquel tiempo nadie жадничал ni con la cantidad ni con un par, ni con la potencia.
Muchos en aquella época era de las máquinas para los verdaderos hombres rudos, неотесанных, pero muy, muy potentes. Y uno de los más famosos fue el Dodge Charger.
- Cualitativamente trabajado el modelo de juego GRID 2
- Modelo encaja perfectamente en el ambiente del juego
- 1 trabajo de pintura
- 2 extras
- Soporte de CA-Habitaciones y SA-colores
- Apoyo a la propia textura de la quema de los faros
- Totalmente trabajando: intermitentes, luces de freno, luz de carretera, esta atrás
- Totalmente trabajando: volante, velocímetro, limpiaparabrisas, pastillas de freno, sensores de gasolina, de aceite, temperatura del motor, reloj
- Calidad de la iluminación de los instrumentos
- Perfectamente configurado el aterrizaje de un jugador
- Sombra, Colisión, chassis_vlo
- Realista de los daños y la gestión de
- Bien adaptado como a la moda ЕНБ Сериес, y sin él
- Adaptado a la moda "Activa el panel de instrumentos 3.2 b"
- Adaptado a la moda "Improved vehículo características 2.0.2"
- Adaptado a la moda "Vehicles Special Abilities Editor v1.1"
- Reemplaza a: BLADE
VSAConfig.ini (anexo al plugin "Vehicles Special Abilities Editor v1.1")
UP/DOWN_LIGHTS=2
[UP/DOWN_LIGHTS] ; ZR 350, Blade
477
536
Autor: Atari, EA Games, THQ, Turn 10, Mad_Driver, Alfa-Team
Convertidor: Mad_Driver
Correo electrónico del autor: podkol2007@rambler.ru
Sitio web del autor: vk.com/alfa_team_sa, www.GTA-Unlimited.ru.gg