Buenos días. Me gustó mucho hacer una base militar realista, pero el tiempo no puede continuar, y he decidido crear una pequeña cleo proyecto. Así, el mod completo hace que la base militar realista. Cada detalle ha sido corregido. Todo hecho, así como lo fue en la misión negro "proyecto", a saber:
1. Los focos de una base militar. Si Сиджея notará menos una lámpara de inundación, de todas partes сбегутся los soldados.
2. Puntera de protección. La protección funciona según el principio de "el código de la infracción"(como en la misión). Si Сиджей a caminar cerca de la valla de la base militar, se activa el verde código. En este momento, la seguridad de patrullar por el territorio de la base militar.
Como sólo Сиджей intentará entrar en el territorio de la base militar, se activa el azul código. La protección de permitir disparar a la derrota. Bueno, y si Сиджей será capaz de llegar a la entrada principal de la base militar, se activa el código rojo. Va a ser muy difícil, así como la protección hará todo lo posible para matar a un intruso!
3. La entrada y salida de acero más realista! A pedido de muchos usuarios, yo hice la posibilidad de abrir neumáticas puerta en especial de la torre(imagen de archivo). La puerta se abren en el tiempo. Luego ellos se cierran de nuevo.
Y de la misma manera: En una de las habitaciones de una base militar pasa operación de los soldados. Ellos están armados con armas peligrosas. En la misma habitación que usted puede desactivar el sistema de defensa aérea. En todos los laboratorios usted puede venir a través de los científicos. Ellos son neutrales al jugador, y sólo se ocupan de sus asuntos.
Este es el último script en el tema de la "zona de 69". En los siguientes scripts que voy a hacer otros objetos en el mapa, que requieren revisión.
Autor: andre500
Sitio web del autor: blog-andre500.blogspot.ru