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Game Handling Editor v1.0 para GTA San Andreas

Game Handling Editor v1.0 para GTA San Andreas
Game Handling Editor v1.0 para GTA San Andreas miniatura 1
Game Handling Editor v1.0 para GTA San Andreas vídeo 1
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Chel555
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Publicado en 4 julio 2017

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Descripción:
Este script añade un juego de Handling editor de configuración (características) de los vehículos. Ahora usted puede cambiar el handling (características) el de cualquier vehículo directo en el juego.

Características:
- En el editor dispone de todas las opciones para cada línea en el archivo handling.cfg
- Posibilidad de configurar las banderas de los modelos y handling'y.
- Aplicar los ajustes modificados handling'y el actual de la máquina en el juego.
- Guardar la configuración de handling'y en el INI el archivo y abrir.
- La conversión de todos los parámetros de handling'y en línea para el archivo handling.cfg

Desarrollo del juego el editor se basó en dos programas: HandlingED y FlagStudio. Es por él ha sido redactado similar a la interfaz de juego handling editor de configuración.

En la carpeta con el juego se instalará el archivo HandlingIDs.txt que contiene una lista de todas las máquinas:
La primera columna - HandlingID la habitación, la segunda columna HandlingID el nombre, la tercera columna es el nombre del modelo de la máquina.

Para comenzar a configurar los parámetros de la máquina, usted primero tiene que aprender a ella ID el modelo y luego introducir en la casilla de ID en la parte superior izquierda de la del editor. Configurar en este juego el editor para todo el estándar de transporte (400-611).

Desventajas:
- Después de la conversión, el editor de parámetros en la línea en el archivo ConvertHandling.txt debe la primera opción (que es el responsable de HandlingID el de la máquina) con el número de ID de modelos de cambiar el nombre en el título de este HadlingID. Todos los nombres de ellos se encuentran en el archivo handling.cfg (primera opción) o en el archivo HandlingIDs.txt (segunda columna). No se puede en el juego en el editor de cambiar la manipulación de los equipos con el nuevo ID (más de 611). El editor sólo funciona en el estándar de ID de modelos (400-611) o habitaciones Handling ID (0-209).
Bugs:
- El valor de MaxVelocity (que es el responsable de la máxima velocidad de la máquina) no se muestra correctamente en el editor de juego. No se recomienda poner un valor demasiado alto (para los amantes del loco de la velocidad de la máquina), si va a ir a una velocidad loca y врежетесь, entonces el juego a machamartillo se bloquee. Cuando se convierte en una cadena, esta opción también va a ser grabado con un valor incorrecto, tiene que corregir manualmente.
- También se muestra incorrectamente el valor de EngineAcceleration (que es el responsable de разгоняемость de la máquina) en algunos de ID de Handling máquinas. Por lo tanto, tendrás que después de la conversión de la cadena, y esta opción de reparar manualmente, va después de la opción MaxVelocity en el archivo Handling.cfg.
- No se recomienda cambiar el valor del parámetro VehicleAnimGroup (que es el responsable de la animación педов) y aplicar en el juego. En caso contrario, recibirá el vuelo de juego, cuando un jugador se sienta en un vehículo con otra animación.
- La máquina no se comporta de manera diferente después de realizar los cambios gestión de la configuración de esta máquina. La solución es переспавн de esta máquina. También hay una segunda razón es posible cuando se haya añadido la máquina en el nuevo ID del modelo en el archivo de vehicles.ide, probablemente a ella se apropió de la misma Handling ID Name (segunda columna del archivo HandlingIDs.txt) que el estándar de la máquina, y ahora es el estándar en la máquina no acepta parámetros de la apropiación de su misma Handling ID name a la máquina con el nuevo ID.

NO se recomienda el uso gastado softonic y otros, en los que el inglés reemplazados por los rusos. El editor sólo tiene una versión en inglés de la localización, y el de aquellos que estn similares a los rusificadores, pueden producirse problemas con la mala visualización de las letras en las inscripciones en el juego, mediante el uso de este editor.

Requiere la biblioteca CLEO v4.3

La activación del editor:
De forma predeterminada, H 6. También, usted puede cambiar a sus dos teclas en el INI el archivo de GHE.ini

Agradecimiento:
Mr_GeniusZ por una pequeña ayuda en la escritura del guión.
DK22Pac por su ayuda en la corrección de un conocido de baga.
Autor:  Chel555

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