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Real el tráfico de revisión v1.3 para GTA San Andreas

Real el tráfico de revisión v1.3 para GTA San Andreas
Real Traffic Fix v1.3 para GTA San Andreas miniatura 1
Real Traffic Fix v1.3 para GTA San Andreas vídeo 1
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wenpin681
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Publicado en 22 agosto 2017

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Usted no tiene que ser felices con la actual, "el tráfico de revisión" no es así?
Ahora es mi turno para tratar de crear uno, uno que realmente corregir el culo tráfico de GTA SA la fuerza física - esto hará que todos los coches tienen un físico durante la conducción en las calles, que ya no serán como en tren, a caballo sobre los carriles", van a montar como los coches de verdad, usando las leyes de la física, evitando este tipo de cosas, y la capacidad de deslizamiento del vehículo en curvas a alta velocidad , lentamente hacia abajo en las subidas y rápido descenso, etc.
Inteligente de detección de obstáculos - más rápido que su coche funciona, más lo será la de detectar las cosas que están más lejos de él. Además, el conductor será más "terrible" y que incluso el freno de obstáculos no son completamente enfrente de su vehículo, etc., causando un efecto de desaceleración, si está cerca de un obstáculo. También la comprobación de un obstáculo, si el vehículo se encuentra en curvas y realistas de frenado - a diferencia de otras tráfico de corregir, es realista freno y más velocidad, más se frenos. Detalles: el Mod no elimina los accidentes, sino que evita! para ser realista de aceleración libre de la calle - acelerar los coches con más frecuencia (en el límite) si se tiene ningún coche delante de él, dando muy cool efecto, donde algunos vehículos de ir más rápido que otros, etc., no una constante de velocidad de más de coraje a diferencia de lo que dicen en "inteligente de detección de obstáculo", los autos también tienen más valor, tales como el coche se llevará a cabo, incluso si él tiene 5 pulgadas de espacio , a diferencia de antes, incluso con 1 metro de espacio, y que incluso se detuvo la máquina sin exceso de pánico - el GTA SA es una función que hace que el accidente de autos, el uno en el otro, para dar una mayor sensación de pánico (como se dispara en ellos, etc.), desactiva el mod lo hacen sólo ejecutar más, pero no obligando a los accidentes de la aceleración en las curvas - cuando el vehículo , se va a reducir la velocidad, evitando curvas muy rápida revisión de coches atrapados en la tierra que capta todos los coches que están atrapados en la tierra, como regla general, La CORREDERA, etc. de la calle de las fachadas de detección - si hay algunos de la fachada, el coche va lentamente hacia abajo lentamente lane - grande o тихоходных de vehículos será de tráfico más lento carril (carril derecho) ini-archivo se configura dejar de moda, como usted desea , incluyendo el modo de prueba to facilitar la configuración (mod no elimina el tráfico en ambos lados de la carretera y / o cambios en los coches de la pista, pero he intentado desactivar los coches, cambiando el intervalo (a elección .ini) detalles:-los coches no va a funcionar en condiciones, van a ir despacio. En por otro lado, que van a acelerar el proceso de inicio ya que si la carretera limpia - unreal las curvas se han eliminado, por otro lado, esto se traducirá en una gran vehículos, como camiones pueden encontrarse con dificultades en la adopción de algunos de los muy pronunciadas curvas - frenado del vehículo, cuando otro coche pasar a otra ruta de acceso no es un problema con este mod, pero el juego.
Autor:  Junior_Djjr
Sitio web del autor:  gtaforums.com/topic/793090-sarel-real-traffic-fix/, www.mixmods.com.br/2015/06/Real-Traffic-Fix.html
Moderadores: tima2014, lk_1997_kl

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