Del autor:
Lo sé, era una de las modas del kenking'así, pero sugiero que zatsenit y mi versión!
Con esta modificación, todos los vehículos que se ejecutan en el motor diesel (para averiguar el tipo de vehículo de motor, en handling), el escape será el negro, cuando se arranca, así como durante el movimiento (más a menudo en el momento del cambio de velocidades).
Los coches grandes (más precisamente, los que tienen 3 distancia entre ejes, es decir el 6 de ruedas) a veces, además de la normal de escape se "vomitar" de su tubo una gran nube gris (inteligente de la lengua, esta nube es necesario llamar hollín), como en la modificación de kenking'y.
Hecho de una atmósfera, de la diversidad y los intentos de varios de aumentar el papel de combustible diesel en el juego. Para motores diesel de los gases de escape siempre huele mal y, a menudo, representan sobre el mal estado del motor. Espero que esta modificación permitirá más de sumergirse en el juego y, literalmente, sentir el hedor de un camión que dirige.
La versión 2.0
- Ahora diesel arrojó todos los coches, y no sólo el vehículo del jugador.
- Se ha simplificado el principio de la ejecución del script. Ahora el humo aparece sólo cuando el cambio de marchas. La posibilidad de la aparición de un gran humo es de 50% y se observa sólo el шестиколесных camiones. La información sobre la última apagada la transferencia se almacena en la estructura del auto. Para quien quiera echar un vistazo al script, he dejado de marcar cuál es el desplazamiento del cero оффсета de la estructura del auto de cómo se utiliza.
- Por cierto, grande el humo ahora utiliza la misma textura de lo normal en el humo, por lo que ahora el mod es totalmente compatible con todo tipo de otros mods ;)
- Se ha arreglado un fallo, cuando el diesel podía manifestarse incluso en el coche, el cual apaga el motor.
Autor: TrushinVlad
Sitio web del autor: vk.com/trushinvlad