En este artículo usted aprenderá a trabajar con el editor de texturas y cambiar la ropa de carlos.
El artículo está hecho en forma de paso a paso en imágenes, por lo que un novato será muy fácil de comprender todo el proceso de edición de texturas en el programa TXD Workshop.
Para comenzar, usted necesitará dos programas TXD Workshop (descargar aquí -
enlace a la versión en ruso,
el enlace a la versión en inglés) y cualquier editor de gráficos, he elegido Paint.Net él muchos ya instalado.
Paso 1. Abrimos el TXD Workshop y haga clic en abrir IMG, vaya a la carpeta con el juego, encontramos en ella la carpeta models, abrimos el archivo player.img
Paso 2. En la columna de la izquierda buscamos el archivo - tshirtwhite.txd, es la textura de la camiseta blanca.
Paso 3. Haga clic en la barra de herramientas en el botón exportar y exportar en png, guardamos el archivo en cualquier carpeta y recordar de donde ha guardado.
Paso 4. Aparta TXD Workshop y la abrimos Paint.Net, перетаскиваем nuestro guardó el archivo en la ventana del programa Paint.Net
Paso 5. Aparta Paint.Net, abrimos el navegador y buscamos la imagen para su camiseta en los motores de búsqueda (de preferencia con fondo transparente png). Si han encontrado el ritmo...
Paso 6. Перетаскиваем nuestra imagen en la ventana del programa Paint.Net y estrechamos - añadir capa.
Paso 7. Haga clic en el azul el cursor en la barra de herramientas
Paso 8. Зажимаем el botón Shift (para nuestra imagen no искажалось cuando se cambia el tamaño) y el ratón ajustaremos el tamaño de nuestra imagen debajo de la camiseta.
Paso 9. Movemos nuestra imagen con el ratón y выравниваем aproximadamente por el centro del pecho (parte izquierda de la camiseta - el pecho de la derecha - la espalda). Si es necesario lo ajustaremos el tamaño de Paso de 8
Paso 10. Haga clic en el botón guardar, seleccionamos la extensión png, mantenemos nuestra nueva imagen con el nombre de la vieja, la cerramos Paint.Net
Paso 11. Implementando TXD Workshop y presionamos el botón importar, seleccionamos nuestra nueva imagen.
Con el paso 12. En el menú\archivo presionamos guardar.
Ponemos en marcha el juego, переодеваемся en la camiseta blanca, y mira que tenemos..
Por supuesto, la indicación se ha distorsionado un poco, pero parece convincente <!--smile:smile-->
<!--/smile--> Lo mismo en lugar de una imagen se puede escribir en la espalda o en el pecho, por ejemplo su nombre. Espero artículo ha sido útil, un juego agradable.
Para copiar el material se deberá indicar la referencia a la Gamemodding.net!