Las principales innovaciones:
Finalmente embargo, se ha arreglado el bug con el paracaídas!
Los muertos de los enemigos, que eran "objetivos" ahora se esconden tras sus asesinatos
En el modo "Historia", estableciendo los desencadenadores, puede seleccionar la cantidad de dinero que recibirás después de pasar. De todos modos ahora se puede obtener recompensas, además de респекта
Los desencadenadores ahora no están disponibles en los interiores.
Ahora el jugador, mientras crea la misión, se ha vuelto más fuerte y la indicación "de que tenga hambre" ya no aparecerá.
Se han añadido nuevos objetivos (los que estamos esperando): Hablar por teléfono y arreglar el arma
Una nueva animación de: salto hacia adelante
Ahora, después de que se muere/arrestados, usted спауниться alrededor más cercano en el hospital/el sexo. de la parcela, y no en los santos.
Ahora, como "Espacio en blanco", en el menú funciona el "Enter".
Autor: Dutchy3010, Patrick W
Sitio web del autor: dyom.gtagames.nl