Ya un tiempo bastante largo модмейкер Crytek38 ha puesto su configuración del archivo de "Weapon.dat", que, por cierto, era simplemente maravilloso y realmente realista. Sin embargo, y esta configuración de sus desventajas, y es demasiado fuerte el daño de las escopetas y fusiles de asalto. Tan fuerte, que sólo el 1 ° de disparo de una escopeta es suficiente para la explosión de máquinas, o para One Shot'y el personaje principal, incluso con la salud completa y la armadura. Además de con el aumento de sus habilidades de tiro, nada ha cambiado. Por eso he decidido arreglarlo, y eso es lo que me salió:
– El daño de las escopetas se ha reducido el valor predeterminado.
– El daño de las máquinas se ha reducido hasta el más realista de daño.
– Ahora, al mejorar sus habilidades de tiro de micro o normales, máquinas de precisión aumentará en 5 unidades, y en дробовиках en 1 unidad de cada uno (antes no había nada).
– Competente de la animación de la aprehensión de las pistolas, micro-ranuras en las manos. Es muy parecida a la de GTA IV.
– El retorno reducido.
Por desgracia, en el SA-MP no funcionará.
Autor: Crytek38, Makar_SmW86 [S.M.W.7]
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