3D модели я импортирую в 3DS Max, затем через OBJ формат в ZModeler, настраиваю стеклянные и хромированные материалы, и на основе фотографий с Google-картинок рисую текстуры к фарам и пластиковым деталям. Затем, используя 3D-шрифт с сайта GameModels, создаю номерные знаки. Только потом все конвертирую в ГТА.
С нуля (по фотографиям / чертежам) моделировать не умею, т.к. от этого на одну машину несколько месяцев как минимум уйдет, поэтому я беру 3D-модели с сайтов, таких, как GameModels, 3D CAD Browser, сервер Car Designer в Discord и т.д.
3D модели я импортирую в 3DS Max, затем через OBJ формат в ZModeler, настраиваю стеклянные и хромированные материалы, и на основе фотографий с Google-картинок рисую текстуры к фарам и пластиковым деталям. Затем, используя 3D-шрифт с сайта GameModels, создаю номерные знаки. Только потом все конвертирую в ГТА.
С нуля (по фотографиям / чертежам) моделировать не умею, т.к. от этого на одну машину несколько месяцев как минимум уйдет, поэтому я беру 3D-модели с сайтов, таких, как GameModels, 3D CAD Browser, сервер Car Designer в Discord и т.д.
22 noviembre 2024 12:45