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Superior de inteligencia natuc 0.2.0.1 para TES V: Skyrim

Superior de inteligencia natuc 0.2.0.1 para TES V: Skyrim
Улучшенный интеллект НПЦ  0.2.0.1 para TES V: Skyrim miniatura 1
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Publicado en 10 julio 2015

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El objetivo principal de esta moda — mejorar significativamente la inteligencia artificial de amistad NPC, para que comenzaron a reaccionar y actuar como personas reales, mejorando así la inmersión en la atmósfera del juego. Un mod muy volverá a trabajar el intelecto неписей, que están en el "estándar de estado" y "combate estado". "Estado de alarma" permanece intacto.

El estado por defecto — el NPC no sabe acerca de la presencia de un enemigo
Marcial estado — NPC descubierto al enemigo
El estado de alarma — NPC sabe acerca de la presencia del enemigo, pero no lo detecta
Marcial estado

Este es el primer mod que tanto cambia el intelecto NPC, cuando están en combate.

El instinto de supervivencia

Casi todos los personajes en el Скайриме serán capaces de evaluar el riesgo y responder a las amenazas como se esperaba. Por ejemplo, si en el NPC atacaron y se da cuenta de que no tenía posibilidades de vencer en la batalla, él se escapa a un lugar seguro.

Lo que habría que determinar es si el spc posibilidades de ganar se utilizan 4 opciones:

El nivel de spc
Salud natuc
Phys. y el mago. la protección de la spc
El nivel del rival
Un lugar seguro, selecciona al azar y el número de estos sitios depende del tamaño de la ciudad en la que vive el spc. Esos lugares pueden ser: la casa de la spc, el templo, el castillo de jarl, mina, cuarteles, etc.

Las reglas básicas

Si el spc es atacada por el enemigo, que es un 10 más, él huirá
Si la salud de la spc por debajo de un valor determinado, él huirá. Umbral: 50, 40, 30 y 20% — depende de la vestimenta de un mac, si se lleva armadura pesada y escudo, él huirá sólo cuando se alcanza el 20% de salud.
Nota:

Si natuc su pareja — él no va a utilizar su instinto de supervivencia
El instinto de supervivencia serán únicamente amistoso de la spc y neutros (los habitantes de las ciudades)
Spc en condiciones de evaluar el nivel de peligro incluso de los adversarios que se han añadido otros plugins
Spc, se han agregado otros plugins también pueden utilizar el instinto de supervivencia
Reglas especiales

Sobre las principales reglas especiales, que dependen de la persona spc y su rango social. Estas reglas tienen prioridad sobre los principales.

Civiles: spc de esta categoría nunca se tratará de derrotarles en el ataque. Si les pasó, lo tratan de alertar a los guardias. Spc encuentra en esta categoría si se ajusta a los ss. reglas:

Máx. el nivel de menos de 10
No tiene armadura
Desarmado (daga no se considera)
Estrategas: spc de esta categoría comenzarán retirada táctica durante unos seg., después de que se perderán la mitad de la salud. Durante la retirada tratan de curarse a sí mismo y actualizar sus hechizos de protección. Después de haber terminado la restauración, que volver para continuar la lucha. Entran en esta categoría natuc cumplan y ss. requisitos:

Es miembro del Colegio de Винтерхолда
La cantidad de maná más de 63
Prudente: spc de esta categoría se ha de huir, si de ser atacados "inusuales" de los adversarios, incluso si son de un nivel más alto. Así mismo, estos personajes serán huir de провтивников cuyo nivel más ихнего 5 (en lugar de 10). Ejemplos de "inusuales" de los seres: el dragón, el gigante, el gigante de la araña, el mamut. Cuidado se consideran natuc cumplan y ss. requisitos:

Miembro del gremio de los ladrones
Miembro de la hermandad oscura
Es de tela y no saben hechizos defensivos
Valientes: spc de esta categoría nunca saldrán de la pelea, no es dependiente de las fuerzas del enemigo. Intrépidos se consideran natuc responden a uno de los ss. requisitos:

Воскрешенные
Bajo la influencia de los hechizos de rabia
Miembro del gremio de los compañeros
Miembro de la legión imperial
Miembro de los hermanos de la tormenta
Каджиты comerciantes: A diferencia de otros natuc skyrim, Каджиты los comerciantes se quedarán fuera de la ciudad, cuando deciden huir. Si están cerca de la ciudad, ellos tendrán que esconderse en el interior de las torres de vigilancia, en los muros de la ciudad o de las minas. Si tratan de escapar mientras se encuentran en el camino al siguiente punto de comercio, que se correrán en su dirección.

Los agentes: Entre los habitantes de skyrim serán de la misma y los vampiros / los renegados, si ellos no atacaron en драконорожденного y su tiempo no ha llegado aún — en la que se verá como los ciudadanos comunes.

Estilo de combate

Guerrero

La defensiva de estilo de combate de los ciudadanos, clasificados en la categoría de guerrero. Durante la lucha con el enemigo, ellos confían en el contraataque. La mayor parte del tiempo, las natuc a cabo la protección, así como el único enemigo de poco va a fluctuar — pasarán inmediata de un ataque.

El brujo y el Ladrón (el arquero)

Los magos y arqueros salgan de la batalla, tan pronto como sea posible. Van a tratar de mantener la distancia y no van a alcanzar a su oponente.

El estado por defecto

El comportamiento humano

En los locales cerrados, la inteligencia de cada spc se ha configurado con sus historias personales, sociales grado, la personalidad, etc.
Autor:  Arnaud dOrchymont
Este mod requiere:
Dawnguard DLC, Dragonborn DLC
  • Versión mínima del parche que garantiza el funcionamento de esta modificación - 1.7.

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