MQ 3D двигатель MQ 3D интерьер В интерьере включается свет Детализированная модель Модель поддерживает все основные функции игры Полностью функционирующий свет Настроенный handling При перегреве покрышек лопаются только шины, диски остаются целыми При присутствии ENB покрышки (шины) колес не блестят Открываются и закрываются обе двери, капот и багажник На лобовом и заднем стёклах остаются трещины от попадания пуль Водитель сидит как надо,на своём месте Пассажир сидит правильно на своём месте В модели может передвигаться до двух персонажей Снаружи можно убить того,кто сидит внутри Удобная камера при езде Реалистичные повреждения Пачкается, царапается, остаются следы от пуль, бьющиеся стекла и фары В салоне при старте двигателя включается подсветка приборов Своя тень Модель вдалеке смотрится также как и вблизи В зеркалах заднего вида отражается игровой мир Модель содержит пять раскрасок кузова Модель содержит две экстры: -extra_1 антенна -extra_2 спойлер Размеры файлов модели: -wft 2.96 Мб -wtd 1.65 Мб
Для активации передних фар необходимо установить EPM v1.6 Передние фары активируются вручную нажатием на клавиши I, J, O(англ.) и K(англ.).
После установки EPM v1.6 и авто,необходимо узнать порядковый номер авто,который можно получить во время игры находясь в этом авто и нажав клавишу Num 8. Когда будет получено значение(в верхнем левом углу монитора),не выключая игры свернуть её и войти в папку с установленной игрой,в папке scripts открываем movedoors.ini при помощи блокнота. Далее вписать вот эти строки: XXXXXXXXX,2,30,10,K,O,1,0,0,0,1,1,1,50,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,CudaBrightsSpidereon XXXXXXXXX,3,30,10,J,I,1,0,0,0,2,1,1,50,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,CudaFogLightsSpidereon и вместо XXXXXXXXX вписать полученный порядок чисел.
Внимание!Если перед числами будет указан вот такой знак \"-\"(без ковычек),то это означет,что и его необходимо будет вписать.