High poly desert
Мод, который я и многие люди ждали давно. Речь идет о редактировании полигонов моделей, оставляя их более округлыми и плавными, более высокополигональными . Он использовался для моделей пустыни Сан-Андреас, чтобы получить в 2 раза больше четкости, следовательно, в 2 раза мягче. - печать из старой версии. - Несмотря на то, что карта теперь имеет более четкое определение, существует тенденция к тому, что она не вызывает запаздывания, поскольку модели остаются светлыми (обычно менее 100 КБ каждая .dff). Мод требует Modloader.
Там же написано.- Добавлены повреждения.
от Vova_UkrИмбовая тачка
от BulkinGTповреждения есть?
от BulkinGTСтранно я вносил его в раздел папки, как и ранее это делал, отдельно к...
от pava90Привет. Не стал отправлять мод назад при модерации. Rhino Tracks.cs до...
от smalloff