High poly desert
Мод, который я и многие люди ждали давно. Речь идет о редактировании полигонов моделей, оставляя их более округлыми и плавными, более высокополигональными . Он использовался для моделей пустыни Сан-Андреас, чтобы получить в 2 раза больше четкости, следовательно, в 2 раза мягче. - печать из старой версии. - Несмотря на то, что карта теперь имеет более четкое определение, существует тенденция к тому, что она не вызывает запаздывания, поскольку модели остаются светлыми (обычно менее 100 КБ каждая .dff). Мод требует Modloader.
я тоже бы
от semenk6767скейт из удаленой версие гта са бета
от semenk6767наверное да
от semenk6767Здравствуйте, pava90. Сейчас вроде мало кто из модераторов проверяют м...
от Mihail_BurcevПочему так мало модификаций в последнее время на сайте?
от pava90