High poly desert
Мод, который я и многие люди ждали давно. Речь идет о редактировании полигонов моделей, оставляя их более округлыми и плавными, более высокополигональными . Он использовался для моделей пустыни Сан-Андреас, чтобы получить в 2 раза больше четкости, следовательно, в 2 раза мягче. - печать из старой версии. - Несмотря на то, что карта теперь имеет более четкое определение, существует тенденция к тому, что она не вызывает запаздывания, поскольку модели остаются светлыми (обычно менее 100 КБ каждая .dff). Мод требует Modloader.
Второй год не могут сделать((
от Focus126rusПочему спидометр все зеленое?
от AbulkairНе делал
от pava90Друг, автоустановка не работает из за технических работ на самом сайте...
от pava90Я только редактирую и конвертирую модели, а так работаю через zmodele...
от pava90