High poly desert
Мод, который я и многие люди ждали давно. Речь идет о редактировании полигонов моделей, оставляя их более округлыми и плавными, более высокополигональными . Он использовался для моделей пустыни Сан-Андреас, чтобы получить в 2 раза больше четкости, следовательно, в 2 раза мягче. - печать из старой версии. - Несмотря на то, что карта теперь имеет более четкое определение, существует тенденция к тому, что она не вызывает запаздывания, поскольку модели остаются светлыми (обычно менее 100 КБ каждая .dff). Мод требует Modloader.
Что за карта на фоне?
от Mark_RoberА можно уточнить, какого года эта модель? Пожалуйста
от Mark_RoberВ папку ModLoader, если ее нет то установить ModLoader 0.3.8
от qwertynoname111куда кидать мод я не магу понять в какую папку????
от Oleg_Heller1Диски слишком белые какие-то. Стоковая текстура по реалестичней была
от Mark_Rober