High poly desert
Мод, который я и многие люди ждали давно. Речь идет о редактировании полигонов моделей, оставляя их более округлыми и плавными, более высокополигональными . Он использовался для моделей пустыни Сан-Андреас, чтобы получить в 2 раза больше четкости, следовательно, в 2 раза мягче. - печать из старой версии. - Несмотря на то, что карта теперь имеет более четкое определение, существует тенденция к тому, что она не вызывает запаздывания, поскольку модели остаются светлыми (обычно менее 100 КБ каждая .dff). Мод требует Modloader.
нет текстур царапин
от bySheinЭх, её бы к iVF адаптировать, была бы лучшей. Кто возьмётся?
от fak5451fakАвтоматически пока что никак, только через ModLoader
от qwertynoname111А почему при повреждении образовались в белом?
от AbulkairА модель красится и не имеет багов?
от Abulkair