Скачать DYOM можно на нашем сайте, по этой ссылке.
Сразу извиняюсь, что нет должного русификатора. И так, на первом скриншоте мы видим само меню.
Во вкладке "Меню миссии" вы можете начать миссию, сохранить её или же загрузить, а также начать создавать новую. Можете попросить программу показать свой аудио код для каждой миссии. Но это уже не в этой части.
Во вкладке "Меню сторилайна" вы можете сделать миссии, не запуская их отдельно. То есть, как будто вы проходите сюжетную линию: без пройденной миссии не будет последующей.
Во вкладке "Настройки" вы можете задать имя миссии, текст в начале миссии (запускается вместе с миссией), время, которое вы проходите определённую миссию, время, даваемое на прохождение определённой миссии, время суток, погоду, розыск и для любителей хардкора можно поставить бунт (работает только в Лос-Сантосе). Всё перечисленное показано на скриншоте соответственно.
Думаю, вкладку "Игрок" расписывать не нужно. Скажу только, что функция даёт возможность выбирать каким персонажем вы будете играть. Во вкладке "Объекты" содержится список целей, которые вы можете поставить в миссии (всего можно установить 100 целей), это могут быть автомобили, пешеходы, пикапы, объекты из всего Сан Андреаса, чекпоинты, а также установить анимации главному герою и многое другое (конкретней я расскажу об этом в следующих частях).
Во вкладках "Актёры", "Машины", "Пикапы" и "Объекты и эффекты" содержится тоже, что и в "Объектах", но они не являются целями.
Во вкладке "Инструменты" содержатся такие вещи, как телепорт к маркеру, поставленному на карте, телепорт к цели, вызвать джетпак, вызвать любую машину (две последние нужны, например, для создания гонок - чтобы не телепортироваться много раз, а взять и доехать или долететь до места), телепорт в определённый интерьер (в некоторые невозможно попасть без должных модов).
Ах да, чуть не забыл, все сохранённые вами миссии, либо установленные автоматической установкой попадают в папку "Мои документы".
Думаю, на этом всё. Базовые свойства я рассказал. Если что-то непонятно, пишите в комментариях. Более подробно расскажу в следующей части. Делать продолжение или нет зависит от вас!
Опубликовано 14 ноября 2016
Правила сайта и политика конфиденциальности
© 2012-2024 GameModding.com Все права защищены.
Комментарии (6)