High poly desert
Мод, который я и многие люди ждали давно. Речь идет о редактировании полигонов моделей, оставляя их более округлыми и плавными, более высокополигональными . Он использовался для моделей пустыни Сан-Андреас, чтобы получить в 2 раза больше четкости, следовательно, в 2 раза мягче. - печать из старой версии. - Несмотря на то, что карта теперь имеет более четкое определение, существует тенденция к тому, что она не вызывает запаздывания, поскольку модели остаются светлыми (обычно менее 100 КБ каждая .dff). Мод требует Modloader.
Здравствуйте! Пользователь с ником andre19rus1996 пишет мне личные соо...
от Mihail_BurcevПоломанные полигоны из-за взлома через RWAnalyze, судя по всему. Хотя ...
от Mark_RoberЗачем помечать почти что даблпост Кенворта с просто российским номером...
от Mark_RoberА что не так с моделькой на скринах?
от VzlomJopiувы, ни у кого пока нет информации, когда на сайт добавят обновленные ...
от byShein