Este mapa no es un buen intento de transferir Inferno de 1.6 a Source. Si bien el cartógrafo logró recrear el mapa en gran medida, no pudo evitar hacer cambios fundamentales. Por ejemplo, en el balcón de ST no hay rejillas. La escalera también está en el centro equivocado. (Lado del terror) que permite que T-shnick aparezca en el lugar sin un compañero de equipo. Las rejillas del balcón también están completamente ausentes. Además, no pudo evitar "probar" otras características en el mapa: se ven protuberancias feas en todas partes en la superficie de la carretera. Además, el mapeador probablemente no sabía que la escala de textura estándar en el motor original era 0.25, no 1 (como en el motor anterior).
El único punto positivo en el mapa, hasta la idea principal, es probablemente el rendimiento. Entonces, el número de fotogramas por segundo, o FPS para abreviar. ¡Simplemente no hay suficiente actuación!