Autores originales (de FSX y P3D): PMDG
Convertido y editado para GTA SA: - Carcer-
Guión: Albreht
Requisitos:
- Elementos esenciales de SA
- mVehFT 2.1.1
- VehFuncs v2. 5. 1 o la última versión
- Al_Planes y Al_Planes_1.1 (ambos incluidos)
Estas cosas son opcionales:
- Primera persona 3.0 ARREGLADO (recomendado) o mods similares
- Invisible.cs (incluido)
Advertencia:
- Este mod tiene modelos y texturas pesados, necesitas un ajustador de límite abierto y una solución de memoria como Mixsets o fastman92 limit adjuster para aumentar el juego de memoria a 1024 al menos
- Este mod podría ser muy pesado para usuarios con PC de gama baja
Características:
- Modelos exteriores muy detallados
- Cabina muy detallada
- Cabina de pasajeros con detalles bajos
- Elevadores y alerones
- Sistema de tren de aterrizaje realista
- Solapas
- Spoilers
- Timón de cola
- Ruedas de control (yugos)
- Pedales de timón
- Capacidad para cuatro ocupantes
- Puerta que se puede abrir
- Indicador de solapas de trabajo
- Indicador de tren de aterrizaje en funcionamiento
- Interior accesible
- Indicadores de cabina iluminados
- Modelo LOD personalizado y de alta calidad.
- Modelo de colisión
- Modelo de sombra
Características de VehFuncs:
- Ventiladores de motor (porque funcionan mejor en SA-MP)
- Interruptores de motor y combustible
- Palancas de empuje
- Flaps desplegados cuando los motores están encendidos (sinergia con Al_Planes)
- Alerones como frenos de aire en tierra (sinergia con Al_Planes)
- Luces de aterrizaje apagadas / ENCENDIDAS con motor (sinergia con ImVehFt)
- Ruedas de trabajo
Funciones de ImVehFt 2.1.1 (por la noche):
- Paneles iluminados de la cabina
- Luces iluminadas del tren de aterrizaje (sinergia con VehFuncs y Al_Planes)
- Luces traseras y delanteras iluminadas