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Encuentros de Bloqueo. NET para GTA 5

Encuentros de Bloqueo. NET para GTA 5
Crash Encounters .NET para GTA 5 miniatura 1
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Publicado en Hoy, 06:23

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Visión general:
En el juego vainilla, estrellar tu auto suele ser solo una molestia menor, te alejas o el NPC grita por un segundo antes de desaparecer. Este mod cambia eso por completo. Crash Encounters transforma cada fender bender en un evento mundial dinámico y vivo. Dependiendo de a quién golpees, puedes lidiar con un conductor suplicando una recompensa, un furioso asaltante con un bate, un testigo aterrorizado que deja caer un maletín con dinero en efectivo o incluso un encuentro coqueto que se convierte en una mini misión completa, solo si habilitas, DESACTIVADO de forma predeterminada.
Tecla de activación: Presiona F7 (predeterminado) en el juego para abrir el menú mod si está habilitado.
Requisitos:
- ScripthookVDotNet3 Todas las noches (Legado)
- ScriptHookVDotNet mejorado (SHVDNE) (Mejorado requerido para la edición mejorada)
- LemonUI SHVDN3 (si quieres usar el menú del juego)
Características:
(1) Compatibilidad universal con SHVDN:
Construido con nativos de GTA sin procesar para garantizar que el mod sea totalmente compatible con ScriptHookVDotNet3 Nightly 122 y todas las versiones anteriores. También es compatible con ScriptHookVDotNet3 Enhanced (SHVDNE).

(2) Detección de Choques Revisada:
No más disparadores aleatorios. El Ministerio de Defensa ahora calcula la fuerza delta exacta de un impacto. Los toques menores provocan reacciones rápidas de "desprecio", mientras que los accidentes a alta velocidad pueden dejar inconscientes a los NPC o desencadenar una furia extrema en la carretera.
(3) El Sistema de Fallas:
Usando cálculos de física de colisiones, el Ministerio de Defensa ahora determina quién tiene la culpa. Si un NPC te atropella por la espalda o te golpea mientras estás detenido, se considera que tiene la culpa. Puede exigirles una compensación.
(4) Sistema Dinámico de Humor y Probabilidad.:
Cada conductor es diferente. Usa el menú del juego o .archivo ini para establecer el porcentaje exacto de posibilidades de 9 arquetipos diferentes:
- Enojado y triste: La experiencia estándar. Págales por el daño o arriesga tu reputación.
- The Road-Rager: Conductores intrépidos que saltarán con un bate o una pistola para ajustar cuentas.
- Las Karen: No pelearán, pero se quedarán ahí filmándote mientras gritan a la policía hasta que te atrapen.
- Represalias de pandillas: Golpea el auto equivocado y toda la tripulación salta con una IA intrépida, pide refuerzos y se involucra en un tiroteo.
- El borracho: Se tropiezan con un paseo borracho personalizado y pueden sobornarlo con dinero extra para mantener alejados a los policías. Si les robas, se desmayarán y se desmayarán en el pavimento.
- Paranoico: Un encuentro muy raro en el que el conductor entra en pánico, deja caer un maletín lleno de dinero y se aleja corriendo.
(5) El Escenario Secreto:
Una interacción poco común con conductoras en la que ofrecen una forma de pago alternativa, o aún puede optar por pagarles.
- Inmersión Cinematográfica:
Reemplaza el antiguo fundido a negro con una cámara cinematográfica dinámica de ángulo bajo fuera del vehículo. Las características incluyen física oscilante balancín, escalado dinámico de audio y un salto de tiempo realista de 20 minutos en el juego.
- Sistema de Satisfacción:
Incluye una barra de progreso de la interfaz de usuario en vivo. Genere satisfacción conduciéndolos o estacionándolos en un lugar tranquilo durante un buen rato.
-Entregas de GPS:
Una vez satisfechos, llévelos a una de las 20 casas residenciales reales para un impulso masivo de reputación. El Ministerio de Defensa calcula la distancia para asegurarse de que realmente vivan en la misma ciudad o condado donde ocurrió el accidente.
(6) Control de Incendios, Rescate y Tráfico:
Las escenas de choques ahora generan una barricada invisible de 25 metros, lo que obliga al tráfico de NPC a detenerse y esperar en lugar de acumularse. Si un automóvil se incendia o un conductor muere, los testigos enviarán automáticamente al departamento de bomberos o una ambulancia.
(7) Animaciones de Intercambio de Dinero:
Las animaciones de transacciones mano a mano totalmente sincronizadas se reproducen cada vez que pagas a un conductor o aceptas un soborno.
(8) Sistema de Reputación avanzado: Sus acciones importan.
- El Impuesto Malo: La baja reputación hace que los NPC exijan significativamente más dinero para reparaciones.
- Buen samaritano: La alta reputación otorga grandes descuentos, aunque el costo nunca baja a cero.
- Atropello y fuga: Huir de la escena daña instantáneamente tu reputación y desencadena una búsqueda policial.
(9) Fraude de Seguros (Comprobadores de frenos):
Cuidado. Mientras conducen, los NPC ocasionalmente pueden tocar la bocina, cortarse frente a usted y de repente pisar los frenos para estafarlo por el dinero del seguro.
(10) Intimidación y robo:
¿Te sientes villano? Si apuntas con tu arma a un conductor durante una interacción, puedes robarle el dinero de la reparación,pero esperas una gran pérdida de reputación. Si los testigos ven esto, llamarán inmediatamente al 911.
(11) Lógica de Proximidad Policial:
Si un oficial de policía se encuentra a menos de 40 metros cuando ocurre un choque, el conductor lo señalará de inmediato y lo arrestarán antes de que pueda explicar algo.
Autor:  Adurite
Sitio web del autor:  www.gta5-mods.com/users/Adurite
Este mod requiere:
Moderadores: lk_1997_kl

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