Última Ropa de Supervivencia de Inmersión, dándole a tu Armario un Propósito en Los Santos. TemperatureV es una profunda y dinámica, la supervivencia mod inspirado en The Elder Scrolls V: Skyrim es Frostfall por Chesko, diseñado para llevar consecuentes del clima de la mecánica a su juego.
Su elección de la vestimenta no son cosméticos, que son la clave para la supervivencia de todo el variado drásticamente los biomas de Los Santos y el Condado de Blaine. Falta de preparación de los elementos que va a provocar un rápido deterioro de la salud y el deterioro del rendimiento.
En la clasificación de los trajes, el respeto de zonas climáticas, y su plan de misiones como un verdadero sobreviviente.
Zonas Climáticas y Reglas de Supervivencia -
El mundo se divide en tres principales zonas climáticas, cada uno con desafíos únicos:
(1) Templado: Centro de Los Santos. Cualquier clasificados traje es cómodo. La ciudad actúa como el valor predeterminado zona segura.
(2) Frío: Región norte del Monte Chiliad y otras áreas de gran altitud (grandes colinas y montañas). Requiere frío de la intemperie. Usar no-frío atuendo resulta en un rápido deterioro de la salud.
(3) Caliente: el Desierto de Mojave y arena regiones del norte de Los Santos.
- Día (6 AM - 8 PM): se Requiere caliente o templado de engranajes. Usar ropa inadecuada resulta en un rápido deterioro de la salud.
- La noche (8 PM - 6 AM): Requiere que el frío de la intemperie. Usar no-frío atuendo resulta en un rápido deterioro de la salud.
(4) Océano: Natación prolongada o estar en el agua (excluyendo bañeras). Requiere la Natación (Traje de neopreno) categoría después de 2 minutos. Progresivo deterioro de la salud comienza después de 3 minutos sin el equipo adecuado.
Mecánica Básica: La categorización es Clave.
Su ropa debe ser categorizados utilizando el menú del juego del sistema para proporcionar protección.
- Acceder al Menú: Pulse "F3" para abrir el Traje menú de Ajustes y categorizar su actual equipo.
- Reasignar Categoría: Si un equipo ya está categorizado, pulse "CTRL F3" a la fuerza de la reasignación.
- Uncategorized Pena: Llevaba un uncategorized atuendo en un extremo del bioma (regiones Frías del Desierto, o ciertas condiciones templadas) va a provocar una rápida daños a la salud cada 15 segundos hasta que cambie o categorizar su atuendo.
- Que no coinciden Pena: Si usted está usando un clasifican atuendo en el mal clima (por ejemplo, una bañera de traje en una fría región), usted sufrirá daños a la salud de cada 20 segundos.
Inmersión en Agua -
Entrando en el océano comienza un temporizador:
- De 0 a 2 minutos: tienes frío y recibir advertencias.
- De 2 a 3 minutos: eres muy frío, y el frío comienza a fijarse.
- Después de 3 minutos: comenzar a tomar la congelación de daño cada 15 segundos.
Traje de Protección: la Categorización de su actual traje como Nadar/Traje de neopreno anula toda agua fría sanciones.
Mitigación y Refugios -
Que no cunda el pánico. Puede evitar sanciones y encontrar seguridad temporal a través de los siguientes métodos:
- En el interior y Refugio: Entrar en cualquier edificio o lugar cerrado (detectado mediante el juego interior del sistema) inmediatamente se detiene todo de la temperatura de sanciones.
- Vehículo de Control de Clima: Sentado en un cerrado de la cabina del vehículo (excepto bicicletas y motocicletas) proporciona control de clima automático (A/C).
- A/C Período de Gracia: Después de salir de un clima controlado vehículo, recibirá un 45-segundo período de gracia durante el cual las sanciones son reprimidos, dándole tiempo para reubicar o encontrar la cubierta.
- Tinas de agua caliente y Seguro Zonas: Yate de hidromasaje y personalizados zonas seguras (configurado en safezones.ini) se consideran completamente cómodos, incluso cuando están sumergidos.
Autor: jjj777
Sitio web del autor: www.gta5-mods.com/users/jjj777