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Editor De Mapa De 2.13 para GTA 5

Editor De Mapa De 2.13 para GTA 5
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GamerZ
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Publicado en 25 octubre 2019

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Este es un script que recuerda de MTA SA Editor de Mapa de días. Usted tiene un freecam para navegar alrededor, y usted puede generar objetos (con vista previa), moverlas con el ratón o las teclas. A continuación, puede guardar o cargar el mapa en varios formatos, soportado actualmente son XML y Simple Entrenador (formato de los objetos.ini).

Controles
F7 o R3 LB - Abrir el menú principal.
WASD o Stick Izquierdo - Volar alrededor mientras dentro del editor de mapas, o al tener un objeto seleccionado, mueva-rotar el objeto.
Q-E o LB-RB -, Mientras que tener un objeto seleccionado, mueva arriba-abajo, el objeto, o girarlo.
F o Controlador Y - Abrir el objeto de desove de menú.
P o programador Pausa - Abrir el ped de desove de menú.
V o Controlador de Volver a Abrir el vehículo de desove de menú.
Flecha hacia Arriba o DPAD Up - Generar un marcador.
Cambio de Controlador o Una Mosca de la Mover-la rotación de los objetos más rápido.
Alt o DPAD Abajo de la Mosca de la Mover-la rotación de los objetos más lento.
De Control o L3 -, Mientras que tener un objeto seleccionado, interruptor de movimiento de rotación. La flecha sobre el objeto cambia de colores. Amarilla para el movimiento y la roja para la rotación.
Ratón a la Izquierda haga Clic en o RT - Seleccionar un objeto mientras lo miro.
Botón Derecho del ratón o LT - Mover un objeto con el ratón mientras lo miro.
La Rueda del ratón o RB-LB - Rotar un objeto mientras se ajusta el cursor.
C o R3 - Copia de un objeto mientras lo miro o tener seleccionada.
Del o Controlador X - Eliminar un objeto mientras lo miro.

Guardar y Cargar los Mapas
Usted puede cargar y guardar los mapas como archivos XML o como objeto.los archivos ini. Cuando se selecciona cargar o guardar desde el menú principal, se le pedirá que introduzca un nombre de archivo. Tenga en cuenta que al cargar los mapas, que pila, por lo que el uso de Mapas Nuevos para limpiar cualquier tipo de objetos.
Usted puede cargar automáticamente los mapas mediante la creación de un directorio en la carpeta de secuencias de comandos denominada "AutoloadMaps". Cualquier archivo que termina con el .o xml .ini extensión será cargado en el inicio del juego. Estos mapas se guarde con usted cuando usted guardar su mapa actual, por lo que antes de crear un mapa, utilice el Mapa de Nuevo.
Autor:  Guadmaz
Sitio web del autor:  www.gta5-mods.com/users/Guadmaz/
Este mod requiere:
Moderadores: Vone

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