Это напоминает сценарий МТА-СА редактор карт дней. У вас есть freecam для навигации вокруг и вы можете спавна объектов (с предварительным просмотром), их перемещения с помощью мыши или клавиш. Затем вы можете сохранить или загрузить вашу карту в различных форматах, в данный момент поддерживаются XML и простой формат трейнер (объекты.Ини).
Контроль
F7 или Р3 ЛБ - открыть главное меню.
WASD или левый стик - летают вокруг, а внутри редактора карт, или когда объект выбран, переместить-повернуть объект.
Компания Q-E или ЛБ-РБ - при наличии объекта установлен, двигаться вверх-вниз объект, или повернуть его.
F или контроллер y - открыть меню объекта нереста.
P или пауза контроллер - Откройте меню нереста пед.
V или контроллер обратно - открыть меню корабля нереста.
Стрелка вверх или dpad вверх - отродясь маркером.
Сдвиг или контроллер - Муха-перемещать-вращать объекты быстрее.
Alt или dpad вниз - летать-движение-вращение медленнее.
Управления или L3 - при наличии объекта выбран переключатель от переезда в поворот. Стрелку над объектом будет сменить цвет. Желтый для перемещения и красный для поворота.
Мышь щелкните левой кнопкой мыши или РТ - Выберите объект, глядя на него.
Правой Кнопкой Мыши или ЛТ - перемещение объекта с помощью мыши, глядя на него.
Колесо мыши или РБ-ЛБ - поворот объекта при его привязки курсор.
C или Р3 - скопировать объект, глядя на нее или имея его выбрали.
Del или контроллер X - удалить объект, глядя на него.
Сохранение и загрузка карты
Вы можете загружать и сохранять ваши карты в виде XML-файлов или в качестве объекта.ini-файлы. При выборе загрузки или сохранения в главном меню, вам будет предложено ввести имя файла. Обратите внимание, что при загрузке карты, они складывают, чтобы использовать новую карту, чтобы очистить любые объекты.
Вы можете автоматически загрузить карты, создав каталог в Скрипты в папку под названием "AutoloadMaps". Любые файлы, заканчивающиеся на .XML или .расширением ini будут загружены при запуске игры. Эти карты будут сохранить с вами, когда вы сохранить текущую карту, поэтому прежде чем создавать карту, использовать новую карту.
Автор: Guadmaz
Сайт автора: www.gta5-mods.com/users/Guadmaz/