Esta modificación le permitirá sumergirse en el mundo de GTA! Usted será capaz de ver GTA San Andreas y sus posibilidades con la nueva parte de la primera persona. La modificación es compatible con la mayoría de las animaciones de mods, por ejemplo, el parkour es el de la moda.
Para activar la vista en primera persona, es necesario pulsar varias veces la tecla de cambio de la vista (de forma predeterminada, V).
El apagado de la misma manera.
Para abrir el menú de configuración, se debe presionar la combinación de teclas Alt b Para borrar el menú, presione esta combinación de teclas.
Cambios en esta versión (v3.0)
- Se ha eliminado la dependencia de CLEO: de moda ha dejado de ser CLEO-script - ahora es ASI-plugin
- Añadido soporte para las versiones v1.1 y v3.0 (Steam)
- Ahora la vista en primera persona en la máquina sustituye a la vista estándar del parachoques
- Corregido atenuar los marcadores de misiones
- Se eliminó la inclinación de la cámara en las curvas de motos
- Ampliado el ángulo de visión en el coche, ahora se puede girar la cámara 180 grados en ambas direcciones
- Corregido atenuar педов que se encuentren cerca al jugador
- Solucionado el problema con parpadeantes de las sombras
- Solucionado el fallo debido a la falta de fs.asi
- Añadido soporte de катсцен - durante la reproducción de катсцен, la vista en primera persona se desconecta y al final se enciende de nuevo
- Añadido soporte de scripts de las cámaras de la vista en primera persona se desconecta cuando su uso, y después se enciende de nuevo
- Ampliadas pose en el coche cuando se gira la cámara hacia atrás
- Se ha corregido la imposibilidad de acercamiento de la cámara cuando se utiliza el rifle de francotirador y de la cámara
- Se ha corregido el restablecimiento de la dirección de la cámara al salir de la máquina y al entrar en el coche
- Añadida la posibilidad de girar la cámara hacia la izquierda, hacia la derecha y hacia atrás en la máquina estándar de juego con las teclas Q y E
- Añadida la posibilidad de mirar hacia atrás a pie
- Mejora del posicionamiento de la cámara
- Corregido un error con la invisibilidad de los efectos de las partículas a través del vidrio de la máquina de jugador
- Añadida la posibilidad de movimiento de la parte de atrás y de lado
- Hizo un montón de correcciones menores
- Añadido menú de configuración, en el que se dispone de las siguientes opciones:
- Desplazamiento de la cámara sobre la cabeza de a pie (se guarda por separado para cada skin)
- Desplazamiento de la cámara sobre la cabeza de la máquina (se guarda por separado para cada tipo de máquina)
- Ángulo de visión (FOV)
- Posibilidad de configuración de Near Plane (corte próximos polígonos)
- Activar/desactivar la rotación de jugadores, junto con la cámara
- Activar/desactivar la rotación de la cámara en el coche cuando hace Q u E
Autor: BoPoH (Voron295)
Correo electrónico del autor: voron295@gmail.com
Sitio web del autor: GTA-Parkour.Ru, vk.com/fs_online
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