Empecemos! si usted ha leído mi предыдущию artículo, entonces no hay necesidad de explicar cómo importar el modelo. Aquí está el enlace a la primera lección - enlace.
Busque en la jerarquía de la pieza, que es el responsable de los limpiaparabrisas. Se puede llamar como se quiera. Si los limpiaparabrisas están conectados con la cabina o algún otro objeto, es necesario separar una pieza. Tengo esta pieza se llama dvorniki, pero, limpiaparabrisas, desconectar la
cada uno en su propia pieza. Para empezar, desconecte el limpiaparabrisas del modelo, para que todo el exceso no impedía que: con el botón secundario del mouse haga clic en este artículo (la jerarquía-->desconectar), ahora hacemos clic en el cubo (se muestra en la captura de pantalla) y a los porteros, vamos en (selección-->panel) con el botón derecho hacemos clic cerca de uno de los porteros y de relieve (ver capturas de pantalla)
Ahora (modificación-->geometría-->desconectar), haga clic en el cuadrado a la derecha y marcar la casilla "nuevo objeto" y "permitir arrastrar y soltar". En la parte inferior active el "modo de selección. Desconectar el conector un portero de otro. Quitamos la selección. Llamamos izquierdo del portero (para no confundirse, donde la izquierda en el programa, haga clic en en la parte superior izquierda de el cada área de trabajo tiene una vista de plano. Haga clic en él y seleccione la parte de atrás, izquierda izquierdo del portero, a la derecha de la derecha el portero (ver captura de pantalla).
En qué nos hemos parado? Ah, sí desconectar el conector del limpiaparabrisas uno de otro. Atención! IZQUIERDO del portero llamamos - dvorleft. El de la derecha el portero - dvorright, si los limpiaparabrisas a caminar en sentido de las agujas del reloj. Si las manecillas del reloj (como, por ejemplo, en algunos праворульных y autobuses), por delante de los ponemos la consola de r (rdvorleft, rdvorright). Copiamos cualquier дамми (en la primera lección se explica cómo hacerlo) y lo llamamos dvornik_dummy. Así que usted debe tener, así como en la captura de pantalla.
Vamos en (Mostrar-->eje Local-->Alinear) y haga clic en el limpiaparabrisas. Ahora, hay que inclinar el eje de la дворниках, para ello entramos en (Modificación-->Rotar) y minimizado la lista de reserva de la marca de verificación girar sólo eje local y, a continuación, girar el eje para el eje Y se inclina también como delantero en el parabrisas (ver capturas de pantalla).
Con el segundo héroe puede obrar así: (Visualización-->eje Local-->copiar) esto, es necesario que el eje son igualmente inclinados. Y finalmente, ajustaremos дамми de los palos, para ello pasamos en (Mostrar-->eje local-->copiar) y luego frente al "eje local" revelamos oculto en la lista y seleccionamos el desplazamiento del centro de los ejes y presionamos el primero a la izquierda del portero, y luego en дамми y, a continuación, frente a la "eje local" revelamos oculto en la lista y seleccionamos la DIRECCIÓN del eje. A continuación, de nuevo, haga clic en el limpiaparabrisas y en дамми (ver capturas de pantalla).
Distinguimos (selección-->click) limpiaparabrisas y тыкаем en el "modo de selección. Corremos en (modificación-->mover, en la subcarpeta de seleccionar solamente el eje local") y movemos la flecha como se muestra en la captura de pantalla.
Дамми movemos, preferentemente en el medio del parabrisas, con CUIDADO, rojo стелка se debe girar a la izquierda!!!
La selección restablezca. En дамми dvornik_dummy mueva dvorleft y dvorright.
Todos los porteros están listos. Exporte en el modelo y comprobar en el juego, si los limpiaparabrisas no funcionan correctamente, lo подредактируйте de la flecha en la дворниках. He aquí un ejemplo de un modelo, para que usted sepa que usted debe salir -
Publicado en 21 octubre 2016
Reglas del sitio web и política de privacidad
© 2012-2024 GameModding.com Todos los derechos reservados.