Увеличивает размер текстур оригинальных персонажей из кат-сцен в 4 раза, что делает их более четкими и гладкими, а также удаляет с них лишние шумы.
3 marzo 2020 15:59
1 marzo 2020 15:11
27 febrero 2020 16:10
16 febrero 2020 23:47
16 febrero 2020 19:54
20 enero 2020 18:32
20 enero 2020 17:06
31 diciembre 2019 16:07
31 diciembre 2019 08:12
Нет. В коде оригинального exe'шника стоит ограничение на размер gta3.mg на 2ГБ. При достижении этого лимита - игра вылетает. А это отредактированный exe'шник, где этот лимит убран.
13 octubre 2019 18:05
1. Установить плагин.
2. В папке с игрой создать папку ModdedSAA.
3. Установить модель транспорта.
4. Зайти в папку data и скопировать файлы HANDLING.CFG, VEHICLES.IDE и CARMODS.DAT.
5. Вставить эти файлы в папку ModdedSAA.
6 octubre 2019 12:14
23 septiembre 2019 20:26
20 septiembre 2019 15:47
Проблема HD скинов от, например, VaDoS'а в том, что:
- Во-первых, у них нет лицевой анимации. То есть, если в миссии есть мини кат-сцена, в которой используются модели из gta3.img, то персонажи говорят, не открывая рот. Тоже самое и с моделями работников пиццерий, парикмахеров и т. д.
- Во-вторых, HD модели, как правило, имеют более высокий рост, чем стандартные модели. В результате этого те же работники пиццерии (или Burger Shot'а) ставят блюдо не на стол, а в него, то есть, прямо в текстуру. Такая же проблема есть в SA:MP, если на сервере есть возможность кастомизации персонажа, например, одежда с выбором её положения. Просто оденьте ту же шляпу, кепку. На HD скине - будет смотреться неплохо, а вот на оригинальном скине она будет выше головы.
- В-третьих, сюжетные персонажи. Согласитесь как-то странно, когда в кат-сцене модель одна, а в игре - уже со всем другая. Впрочем, все те баги, которые я описал выше, относятся и к ним.19 septiembre 2019 19:09
2 septiembre 2019 18:44
27 agosto 2019 14:58
25 agosto 2019 20:51
21 agosto 2019 13:20
Необходимый для модмейкеров и скринмейкеров.
И да, этот, хотя бы, полностью рабочий, в отличие от аналогичных CLEO/ASI-скриптов.
19 agosto 2019 04:48
16 agosto 2019 06:49
15 agosto 2019 14:44
15 agosto 2019 14:25
У архива gta3.img, в котором, собственно, и находятся все модели транспорта, текстур, скинов и т. д., есть ограничение на 2GB. Если ты превысишь этот лимит, игра будет вылетать.
В результате этого приходилось искать другой путь обхода - это создание копии стандартного gta3.img с помощью «GTA3.IMG Clone» и уже «накачивание» второго архива модами, например, сборником транспорта. Таким образом, благодаря такому «дроблению», мы имели 2 архива по 2GB.
Здесь немного переписан код exe'шника игры, где было удалено то самое ограничение, о котором я писал выше.
А Memory2048 — это скрипт, который устраняет пропадание текстур.
15 agosto 2019 14:22
Почти все моды я скриню сам, и все моды я сначала заливаю на сайт, а потом уже устанавливаю с сайта и проверяю в игре, делаю скрины. Этот мод не исключение, он - рабочий.
Попробуй поставить gta_sa.exe 1.0 us.
26 julio 2019 19:05
Reglas del sitio web и política de privacidad
© 2012-2024 GameModding.com Todos los derechos reservados.
VK Public
5 marzo 2020 13:36