Думаю каждый, кто играл в SA:MP, при установке, например, каких-либо моделей транспорта, сталкивался с множеством проблем: начиная от того, что колёса у модели, что называется, «уходят» в землю, заканчивая просто невозможностью сесть в транспорт. Всему виной один факт — для большинства моделей авторы делают индивидуальные настройки в файлах Handling.cfg и Vehicle.ide, однако SA:MP не даёт возможности как-либо их редактировать, и использует стандартные файлы из папки data. Именно из-за этого многие модели «не работают» в SA:MP.
Но, бродя долгое время по форумам и разным тематическим порталам, я всё-таки нашёл отличное решение этой проблемы. Один, очень замечательный скриптер DarkP1xel сделал данный ASI-плагин, который без проблем заставит любой отредактированный файл из папки data без проблем работать в SA:MP.
Это работает след. образом:
1. Вы устанавливаете данный ASI-плагин;
2. Устанавливаете интересующие вас модели транспорта, либо же другие .dat файлы;
3. Заходите в папку с игрой и создаёте папку ModdedSAA (обязательно именно такое наименование);
4. Далее, в зависимости от того, какой мод вы устанавливали, идёте в папку data. То есть, я, например, установил модельку транспорта, значит я КОПИРУЮ файлы HANDLING.CFG и VEHICLES.IDE и ВСТАВЛЯЮ в папку ModdedSAA. Тоже самое, если вы, например, заменили timecyc.dat, weapon.dat и т. д. Всё, все ваши изменения работают.
P. S. Проверил лично на модельках ПАЗика, Фокуса и Приоры в SA:MP.
Список файлов из папки data, который позволяет редактировать данный ASI-плагин:
- HANDLING.CFG
- VEHICLES.IDE
- CARMODS.DAT
- WEAPON.DAT
- VEHICLE.TXD
- GTA.DAT
- TIMECYC.DAT
- LOADSCS.TXD
- STREAM.INI
Внимание! После установки каждой новой модели придётся перекопировать HANDLING.CFG и VEHICLES.IDE, поэтому лучше сразу ставьте несколько моделей.
Сайт автора: vk.com/darkp1xel
Комментарии (10)