Игры

Гоночная система Autosport (ARS) 0.8.5b для GTA 5

Гоночная система Autosport (ARS) 0.8.5b для GTA 5
Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 миниатюра 1
Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 видео 1
Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 видео 2
Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 миниатюра 2 Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 миниатюра 3 Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 миниатюра 4 Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 миниатюра 5 Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 миниатюра 6 Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 миниатюра 7 Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 миниатюра 8 Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 миниатюра 9 Autosport Racing System (ARS) 0.8.5b для GTA 5 миниатюра 10
98
0
1
Нравится:  1
mrsmv94
mrsmv94

Опубликовано 20 мая 2023

В избранное
Поделиться
Поделиться:
скачать
ARS - это гоночный инструмент, который позволяет участвовать в одиночных гонках против умных противников в модифицированной среде. Надеюсь, вам это понравится!
ключевые функции:
(1) Трассы, основанные на маршруте:
ARS использует маршруты вместо путевых точек для построения своих треков. Это имеет огромные преимущества - границы трасс очень четко определены, а изгибы хорошо детализированы. Искусственный интеллект извлекает из этого огромную выгоду, поскольку он использует информацию о маршруте, чтобы попытаться следовать по трассе в меру своих возможностей, а это означает, что ему больше не нужен обычный поиск пути, и он может в полной мере использовать ширину трассы, поощряя столкновения с несколькими автомобилями и поведение при обгоне. Благодаря этому на дополнительных землях можно участвовать в гонках.
Трасса содержит только маршрут, вся информация, необходимая ИИ для навигации и гонки, генерируется из точек маршрута, и это очень важно, поскольку позволяет создавать трассы, просто рисуя линии на земле. Искусственный интеллект додумается до остального.
(2) Поддержка моддинга:
ARS создан для поддержки широкого спектра игровых модификаций "из коробки". Конкретно:
- Дополнительные транспортные средства: поддерживаются все виды наземных транспортных средств. В комплекте с дополнением нет никакой разницы между ванильным и игровым дополнением. На самом деле, ARS поставляется с добавлением нескольких транспортных средств IVPack и VWE.
- Режимы управления: Искусственный интеллект ARS использует управляемость автомобиля, чтобы оценить его возможности, например, сцепление с дорогой шин и мощность двигателя. Это позволяет гонщикам работать практически с любым типом управляемости, от аркадной ванили до реалистичных построений, таких как реалистичное вождение Killatomate.
- Новые земли: Можно участвовать в гонках на любых дополнительных землях. Это связано с тем, что сами маршруты предоставляют ИИ все необходимое для навигации, поэтому поиск пути вообще не требуется.
- Трассы для трюков: Трассы могут быть построены на реквизите для трюков GTAO (любой реквизит, раллийный), что позволяет проводить гонки в стиле хитрых трюков.
- Модификации поверхностей и материалов: Несколько модов изменяют игровые поверхности, чтобы улучшить физику, и это также специально поддерживается. Искусственный интеллект будет учитывать новые модификаторы захвата.
(3) Создание контента:
В ARS есть внутриигровой создатель маршрутов с поддержкой размещения реквизита. Это также позволяет игрокам создавать свои собственные сборки транспортных средств, привязанные к определенным дисциплинам.
(4) Правильный искусственный интеллект:
Противники оснащены искусственным интеллектом, созданным с нуля, специально закодированным для этого скрипта. Искусственный интеллект GTA V отключен для гонок!
Помимо всего прочего, искусственный интеллект способен проходить любые повороты, обгонять друг друга, в полной мере использовать ширину трассы и в значительной степени уважать личное пространство. Они также осведомлены о контексте в значительной части ситуаций. Например, они знают, что нужно уступать дорогу или стоять на своем в сражениях бок о бок, и могут активно искать брешь для обгона.
(5) Дисциплинарная система:
По сути, это прославленная система маркировки, которая позволяет вам определять, какие автомобили должны участвовать в ваших гонках. Дисциплины являются индивидуальными и хранятся в xml-файле каждого автомобиля.
ARS включает в себя несколько базовых дисциплин, таких как "спонсор" для спонсируемых транспортных средств (ливрея) и "перетаскивание" для дрэгстеров. Классы автомобилей также считаются дисциплиной, наряду с их названиями моделей и транспортных средств.
требования:
(1) .NET Framework 4.5.2
(2) Visual C 2015
(3) Последняя версия ScriptHookV
(4) Последняя версия ScriptHookVDotNet
Автор:  Eddlm
Сайт автора:  www.gta5-mods.com/users/Eddlm
Модераторы: ChrisRedfield

Информация
Здесь пока нет комментариев. Ваш комментарий будет первым.
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .

Правила сайта и политика конфиденциальности

© 2012-2024 GameModding.com Все права защищены.