Автор 3D модели: Turn 10, Forza Motorsport 4
Автор дверных проемов: Turn 10, Forza Motorsport 7
Автор двигателя: Ghost Games, Need for Speed 2015
Автор некоторых текстур: Slightly Mad Studios, Firemonkeys
Авторы конверта и доработки модели в San Andreas: ADR & Mad Driver
Автор новых звуков двигателя: mrBean007
Очередной праздник для JDM-щиков - в этот раз от нашей команды вышел в свет долгожданный Nissan 240SX!
Думаю многие его помнят по сериям игр NFS, как ни крути, одной из стартовых машин всегда был 240-й, на котором предстояло побеждать на начальных этапах и заездах. А теперь можно погонять на нем и в GTA!
Вас ждут 2 обвеса, которые вы выбрали посредством голосования(в группе команды) в Декабре 2017 года, и 8 покрасочных работ на любой вкус и цвет.
Небольшое ПРИМЕЧАНИЕ: При установке новых глушителей в тюнинг-мастерской убирается кокпит и сидения из салона автомобиля.
Это не баг - так задумано специально, дабы избежать серьёзной проблемы с пропаданием салона сквозь все стекла.
Новое оформление салона вложено в тюнинг-компоненты воздухозаборников.
Особенности модели:
- Качественный конверт модели из игры Forza Motorsport 4
- 2 экстры
- 2 комплекта тюнинга в WAA
- 8 покрасочных работ (развертка кузова прилагается)
- Масштаб автомобиля - 110% от первоначальной 3D модели
- Поддержка 2-х цветов (1й - кузов, 2й - сидения в WAA)
- Поддержка игрового номерного знака и стандартной цветовой схемы
- Полноценно работающие: подсветка приборной панели, поворотники, габаритные огни, тормозные огни, дальний свет, огни заднего хода
- Полноценно работающие: руль, спидометр, тахометр, дворники, тормозные колодки, поднимающиеся фары
- Полноценно работающие: датчик бензина, температуры масла, температуры двигателя, вольтметр, поворотники на приборной панели
- Собственная тень, коллизия, модель chassis_vlo
- Реалистичные повреждения и управление
- Отлично адаптирован к таким графическим модификациям как SkyGFX и ENB Series, так и без них
- Отлично вписывается под время действия игры
- Адаптирован к модификации "Improved Vehicle Features 2.1.1"
- Адаптирован к модификации "Активная приборная панель 3.2.1"
- Адаптирован к модификации "High Quality Lights Mod 2.0"
- Адаптирован к модификации "Mad Driver's New Tuning Parts 2.0 Beta"
- Адаптирован к плагину "Vehicle Special Abilities 1.2"
- Адаптирован к плагину "GFX Hack"
- Модель не тестировалась на серверах в SAMP и MTA!
- Дополнительные компоненты к установке: настройки цветов под плагин IVF, реальное название автомобиля и тюнинг брендов, новые звуки двигателя
- Размер файлов: dff - 5.84 МБ; txd - 3.76 МБ
- Заменяет: URANUS
Для правильной работы поднимающихся фар необходимо установить Vehicle Special Abilities Editor 1.2 и в файле "VSAConfig.ini" поменять строчки:
UP/DOWN_LIGHTS=2
[UP/DOWN_LIGHTS]; ZR 350, Uranus
477
558
Если Вы до этого ставили другие машины с такими же фарами, то тогда прибавьте число параметра "UP/DOWN_LIGHTS" на 1, а в секцию [UP/DOWN_LIGHTS] добавьте ID машины и название самостоятельно.
Если у вас установлен Limit Adjuster от fastman92 версии 3.3 и выше, то Vehicle Special Abilities Editor 1.2 ставить не нужно!
Благодаря этому плагину, можно через него повысить лимит фар как у ZR350. Для этого:
- откройте файл fastman92limitAdjuster_GTASA.ini и там найдите секцию [VEHICLE SPECIAL FEATURES]
- в ней активируйте функцию "Enable special features" (Enable special features = 1). Не забудьте убрать решетку перед строчкой, иначе функция не активируется!
- далее увеличиваете кол-во "уникальных" машин: Number of ZR350 vehicles = 2
- затем вставляете эту строчку после "ZR350 1": ZR350 2 = 558
- Всё! Теперь у 240SX будут подниматься фары!
HQLM версия машины лежит в отдельной папке - "Nissan 240SX\HQLM"
Второй комплект покрасочных работ лежит так же в отдельной папке - "Nissan 240SX\PJs Pack"
Автор: Mad Driver, Turn 10 Studios, AdR, Slightly Mad Studios, Firemonkeys, Ghost Games, Alfa Modding Studio
Конвертер: Mad Driver, AdR
E-mail автора: podkol2007@rambler.ru
Сайт автора: gta-unlimited.ru.gg, vk.com/alfa_modding_studio
Комментарии (14)