Особенности модели:
- качественный проработанная модель с 3D двигателем, днищем, салоном и прочими деталями;
- имеется копмлект тюнинга. Устанавливается в Архангелах;
- 1 экстра;
- масштаб автомобиля - 110%;
- поддержка трёх цветов (1й цвет - кузов, 2й цвет - накладки на кузове, 3й цвет - интерьер и цвет кожи);
- поддержка игрового номерного знака и стандартной цветовой схемы;
- подсветка приборной панели;
- полноценно работающий руль (требуется установленная модификация "Improved Vehicle Features 2.1.1");
- собственная тень, коллизия, новая модель chassis_vlo;
- реалистичные повреждения и управление;
- реалистичные отражения в реальном времени на зеркалах;
- отлично вписывается под время действия игры;
- адаптирован к модификации "High Quality Lights Mod 2.0";
- заменяет: ADMIRAL
Falkrum - за исходную модель.
Mad EA - за диски.
Команде Alfa Modding Studio.
Mad_Driver - за то, что принял в команду Alfa Modding Studio, за советы, поддержку и за дружбу!
StratenSurf - за текстуры фар, советы, тест и за дружбу!
Stratumx - за советы.
Nikki - за советы.
Skvgr26r - за тест.
liaz6212 - за тест.
ВНИМАНИЕ!
Устанавливаем плагины для снятия лимитов Open Limit Adjuster и Fastman92 Limit Adjuster (оба вместе!)
- Open Limit Adjuster
в файле настроек III.VC.SA.LimitAdjuster.ini ничего не изменяем!
- Fastman92 Limit Adjuster
находим следующий раздел в файле fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
; Count of killable model IDs (vehicles/peds) (800)
; In game there's an array CDarkel::RegisteredKills and it stores the number of registered kills for model IDs.
; Model IDs that may be killed are vehicles/peds.
; Default value of 800, means that 0-799 is valid ID for ped/vehicle.;
; In short, this value will affect the max possible ID for ped/vehicle.
#Count of killable model IDs = 3239
Вместо 800 пропишем 3239, иначе игра не запустится.
Автор: Falkrum, Mad EA, Forza Horizon 2 (Turn 10 Studios), StratenSurf
Конвертер: seke757
Сайт автора: vk.com/alfa_modding_studio
Комментарии (2)