Моя небольшая попытка реализовать атмосферу NFS 2015 (и NFS: Underground - Redux) в SA. К слову, эта графика - максимум, что можно выжать из старого ENBSeries (v0.075).
А теперь перейдём к тем формальностям, которые необходимы для правильной работы мода:
- Настройка для мощных ПК; - Яркость необходимо вернуть до стандартного значения (если у вас ЖК-монитор TFT/LCD - помимо яркости в игре отрегулируйте и контрастность на самом мониторе); - Мод требует CLEO 4.3.22 и gta_sa.exe 1.0 us! - Запускать игру нужно от имени администратора и с совместимостью с Windows 98! - Рекомендуется установить Project 2DFX v4.2.
Особенности:
- Реалистичная гамма цветов, ночь действительно стала в разы темней; - Красивая, немного бледная насыщенность цветов, по-сути - это некая смесь NFS 2015 и NFS: U1 - Redux; - Добавлены HD текстуры для луны, света фар; - Добавлены отражения света на асфальте; - Добавлены реалистичные блики света на транспорте/объектов (не отражения); - Отключены эффекты жары и тени; - Добавлена Шейдерная вода; - Новый Timecyc; - Добавлен небольшой эффект фокусировки (размытие вдали).
* Минусы:
- Блум от ENB работает в меню (баг ENB), также он не совсем правильно работает на машинах, имеющих белый или другие светлые цвета в случае, если на них падает свет от, например, столба; - Отсутствуют отражения; - Время в игре остановится на 00:00 часах ночи; - Возможны баги с SSAO.
* Примечания:
- В мод уже вшит SilentPatch v1.1 Build 29. Автор: Silent; - В мод вшит GFXHack. - Мод работает в SA:MP (вшит SA:MP Graphic Restore. Автор: Absolute Play Team); - Для работы Timecyc в SA:MP вшит ModdedSAA. Автор: DarkP1xel.
Комментарии (12)