Игры

SilentPatch 1.1 Build 28 для GTA San Andreas

SilentPatch 1.1 Build 28 для GTA San Andreas
SilentPatch 1.1 Build 28 для GTA San Andreas миниатюра 1 SilentPatch 1.1 Build 28 для GTA San Andreas миниатюра 2 SilentPatch 1.1 Build 28 для GTA San Andreas миниатюра 3
11871
19
44
Нравится:  44
crow
crow

Опубликовано 10 апреля 2017

В избранное
Поделиться
Поделиться:
скачать
Последнее обновление - 25.03.2017
При использовании этой версии, не забудьте обновить ASI Loader до последней версии.
Описание:
GTA San Andreas - отличная игра, но у неё есть некоторые проблемы. Этот небольшой плагин адресован нескольким из них.
Основное внимание в нем уделено исправлению ошибок на ПК, как в PS2-версии игры.

Исправления в этом плагине:

* Задержка кадра 14 мс удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 FPS вместо 25 FPS
* Более точный ограничитель кадра, немного уменьшающий лаги, играя с включённым Frame Limiter
* Таймеры игры теперь отмечаются более точным образом, что делает их не зависающими, если частота кадров превышает 1000 кадров
в секунду; Другими словами, это фиксирует случайные зависания при постепенном исчезновении, если игра с ограничителем кадров отключена
* Мышь не должна блокироваться случайным образом при выходе из меню на новых системах больше
* Чувствительность вертикальной оси мыши теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси
* Вертикальная ось мыши не блокируется
* NUM5 теперь можно привязать (как в 1.01)
* Теперь можно выбрать разрешение 16: 9 (как в версии 1.01)
* Если файл настроек отсутствует, теперь по умолчанию будет использоваться разрешение вашего рабочего стола вместо 800x600x32
* Исправлена зависимость DirectPlay - это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями
* Теперь размеры текста субтитров и радио могут переключаться между первоначальной версией и обновленной версией Steam
(По умолчанию размеры Steam)
* Цвет названия области теперь соответствует банде цвет банды, которая владеет этой территории (только Лос-Сантос)
(Может быть включен / выключен, по умолчанию отключен)
* Отражения от мокрой дороги снова выглядят правильно (так же, как с исправлением "Road Reflections")
* Исправлен эффект вспышки солнечных бликов, не появляющийся на видеокартах AMD / Intel
* Исправлена ошибка, из-за которой графические артефакты появлялись из анимаций педа с большим объемом оперативной памяти - так называемой
"Ошибка потоковой памяти"
* Исправлена ошибка, приводившая к тому, что оружие ближнего боя было заменено другими оружиями ближнего боя
* Вертолетные роторы и самолеты пропеллеров теперь работают правильно. У них теперь есть эффект размывания
В VC и PS2 версии SA. Это исправление можно отключить отдельно для каждого автомобиля через файл INI файл
* Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. д.). Это исправление можно отключить или принудительно
Включается отдельно для каждого автомобиля через файл INI
* Оружие теперь видно при просмотре через окно транспортного средства
* Удержание оружия не приведет к некорректному освещению некоторых предметов
* Взорванные автомобили теперь правильно окрашены и больше не блестят (как в версиях 1.01 и Steam)
* Грязные автомобили теперь могут очищаться (как в 1,01)
* Каждый автомобиль имеет уникальную цифровую табличку
* Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
* Пользовательские числовые шаблоны теперь также разрешены на велосипедах
* Числовые листы теперь имеют билинейную фильтрацию, что обеспечивает более плавный вид
* Огни автомобиля не становятся темными после того, как изначально зажгли больше (например, на PS2)
* Отдельные части автомобиля теперь останутся того же цвета, что и автомобиль, из которого они пришли
* Отдельные части автомобиля теперь рендеринга с обеих сторон
* Некоторые автомобильные панели теперь качаются после взрыва автомобиля (например, они должны были быть только кодом принудительно
исправил их сразу после повреждения)
* Луна теперь отображаются корректно, как в версии PS2 (только при игре в 32-битном цветовом режиме)
* Включение подсветки автомобиля не делает окна невидимыми при просмотре изнутри.
* Значение освещения от timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазонах 0.0-2.0, не только 0.0, 1.0 и 2.0
* Кроме того, если значение освещенности отсутствует в временном цикле (например, на запасном временном интервале ПК), теперь игра будет по умолчанию 1.0
* Качество Visual FX выше, чем в низком
* Все освешения в игре отображаются корректно
* При столкновении с другим автомобилем теперь повреждаются соответствующие части на обеих машинах - ранее оба автомобиля получили повреждения
так же
* Оружие теперь отбрасывают правильные тени.

Особая благодарность
Люди, которые помогали выявлять проблемы, тестировали патч или в целом поддерживали:
Aap
Ash_735
Blackbird88
gamerzworld
iFarbod
Inadequate
LonesomeRider
mirh
Nick007J
Reyks
spaceeinstein
Tomasak
Автор:  DK22Pac, Silent, NTAuthority
E-mail автора:  zdanio95@gmail.com
Сайт автора:  twitter.com/__silent_, www.youtube.com/user/CookiePLMonster
Данный мод требует:
Модераторы: lk_1997_kl, smalloff

Комментарии (19)

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .

Правила сайта и политика конфиденциальности

© 2012-2024 GameModding.com Все права защищены.