Фикс моей конфигурации VSA v1.2, необходимый для моей сборки транспорта. В частности, был исправлен баг с открывающимися фарами у Remington'а и добавлены поднимающиеся фары для Infernus'а.
Из изменений добавлены лишь открывающиеся/закрывающиеся фары для:
- Turismo;
- Cheetah;
- Esperanto;
- Uranus;
- Previon;
- Infernus.
Оригинальное описание:
Данная программа позволяет ставить модели авто, обладающие особыми способностями, к примеру фары у ZR350, ковш у Dozer'a... на любые другие свободные ID с сохранением всех рабочих деталей.
Использование:
Если у Вас установлен плагин "More Cars with up/down lights", то удалите его во избежание конфликтов с данной программой.
Откройте "VSAConfig.ini" с помощью любого текстового редактора.
Блок "MAIN" содержит параметры, означающие количество ID, используемых для того или иного типа "способностей авто".
Имена соответствующих параметров и блоков одинаковы, к примеру параметр "BUCKETs" равен "1" , это означает, что только 1 ID использует данную "способность", ищем блок "BUCKETs" и смотрим в него, в нем записан 1 ID, который равен 486, 486 - это ID Dozer'a, то есть если захотим еще один "Dozer", то при успешно установленном в игру автомобиле нужно будет прописать ID нового Дозера в блоке "BUCKETs" и в блоке "MAIN", параметр "BUCKETs" выставить на нужное значение, в нашем случае на 2. По аналогии это всё делается и с другими блоками.
Хочу обратить Ваше внимание на параметр "CheckExeVersion", который
проверяет версию gta_sa.exe, программа делалась под оригинал .ехе версии 1.0 и размером в 14383616 байт, если размер не совпадает и параметр равен 1, то игра просто не запустится. Если же Вы всё же хотите проверить работоспособность на другой версии, то ставьте этот параметр в 0, вдруг будет работать.
Автор: Alexander Blade
E-mail автора: VbrMdi451@Yahoo.com
Комментарии (1)