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Cómo optimizar el modelo de para GTA San Andreas

Para empezar vamos a necesitar los programas de Magic TXD, Txd workshop, y así el mismo скачанная modelo, se ubica en la carpeta.
A) Eliminar el exceso de
1. Ir a través de la Txd Txd workshop en el archivo de la moda
2. Haga clic en Archivo --> Comprobación de la dff
3. Encontramos su modelo y haga clic en él, abrir
4. Te saldrá una ventana con dos columnas: linerun dff, linerun txd. Necesitamos una segunda columna
Как оптимизировать модель

5. Una x roja significa que la textura no se utiliza en el modelo, la marca de verificación verde se utiliza. Es decir, eliminar la textura con una cruz (imagen --> eliminar)*
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6. Guarde
B) Reducimos el tamaño de las imágenes
1. Ir a través de Magic TXD en el archivo Txd moda
2. Si vemos la imagen simplemente de color**, por ejemplo, simplemente grises, coloque el tamaño de 4*4 (mínimo) editar --> cambiar el tamaño. Ejemplo en
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3. Reducimos el tamaño de simples texturas (hasta el límite normal de la visibilidad)
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4. Elimine (si los hay) los duplicados de las texturas que simplemente firmados por otros nombre (en ZModeler escribe aquella que no eliminado)
5. Guarde
A) Обрезаем innecesaria en las capturas de pantalla (sólo para expertos)
1. Seleccionamos la textura de recorte
2. Abrimos a ella a través de Photoshop
3. Seleccionamos la herramienta "marco"y обводим deseada
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4. La Imagen --> Recortar
5. Ponemos en lugar de la vieja textura
6. En ZModeler перетекстуривайте
7. Guarde

* EXCEPCIÓN: la textura de la vehiclelights_on (En la moda de IVF se define como ardientes luces, pero en занозе no se aplica)
** - programa, se trata de 4*4 y no pierde calidad de imagen, las texturas, en las que sufrió, y eso no pasará. Lo que se entiende por texturas
sólo el color de la -
Как оптимизировать модель

con textura
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Como resultado, el peso disminuyó en 2,2.
Los archivos de los modelos sobre los que he trabajado - primernik_kamaz_optimizaciya_tekstur.zip
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Vovan244
Vovan244

Publicado en 6 noviembre 2017

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