Для начала нам понадобятся программы Magic TXD, Txd workshop, а так-же скачанная модель, размещенная в папке.
А) Удаляем лишнее
1. Заходим через Txd workshop в Txd файл мода
2. Нажимаем Файл --> Проверка dff
3. Находим вашу модель и кликаем на её, открыть
4. Вам высветится две колонки: linerun dff, linerun txd. Нам нужна вторая колонка
5. Красный крестик означает, что текстура не используется в модели, зеленая галочка используется. То есть, удаляем текстуры с крестиком (изображение --> удалить)*
6. Сохраните
Б) Уменьшаем размер изображений
1. Заходим через Magic TXD в Txd файл мода
2. Если видим изображение просто цвета**, например просто серого, то ставьте размер 4*4 (минимальный) Правка --> изменить размер. Пример на
3. Уменьшаем размер простых текстур (до предела их нормальной видимости)
4. Удалите (если есть) дубликаты текстур, которые просто подписаны другими именем (в ZModeler пропишите ту, что не удалили)
5. Сохраните
В) Обрезаем ненужное на скриншотах (только для продвинутых)
1. Выбираем нужную текстуру для обреза
2. Открываем её через Фотошоп
3. Выбираем инструмент "рамка"и обводим нужное
4. Изображение --> Кадрировать
5. Вставляем вместо старой текстуры
6. В ZModeler перетекстуривайте
7. Сохраните
* - ИСКЛЮЧЕНИЕ: текстура vehiclelights_on (В моде IVF она прописана, как горящие фары, но в занозе не накладывается)
** - программа расценивает 4*4 и не теряет качества изображения, с текстурами, на которых что-то нанесено, такое не пройдет. Что подразумевается под текстурами
просто цвет -
с текстурой -
Как результат, вес уменьшился в 2,2.
Файлы модели, над которой я работал -
primernik_kamaz_optimizaciya_tekstur.zipЕсли вам помогло, поставьте лайк!
Комментарии (4)