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SilentPatch v1.1 Build 31 (22.09.2019) para GTA San Andreas

SilentPatch v1.1 Build 31 (22.09.2019) para GTA San Andreas
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Makar_SmW86
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Publicado en 30 septiembre 2019

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La nueva versión de SilentPatch'y, de 22 de septiembre de 2019 año, con el apoyo de Rockstar Games Launcher.

La lista de cambios:
- Recursos humanos retraso de 14 ms eliminado. El resultado es un juego ahora está bloqueado a 30 FPS en lugar de 25 FPS.
- Es más preciso y limitador de cuadros, un poco para aliviar las carreras de caballos de retraso cuando juego con el limitador de capacitación;
- Temporizadores de ahora, los juegos funcionan con más precisión, por lo tanto, no se detienen, si la velocidad de fotogramas de más de 1.000 fotogramas por segundo; en otras palabras, se corrige el casual bloqueos en затуханиях al juego de apagado y limitador de capacitación;
- El ratón no debe bloquear accidentalmente al salir de un menú más nuevos sistemas;
- La sensibilidad del eje vertical del ratón ahora corresponde a la sensibilidad del eje horizontal;
- El eje vertical del ratón ahora no se bloquea durante el tiempo de atenuación de la cámara;
- Resolución de 16:9, ahora puede seleccionar (como en 1.01);
- Si el archivo de configuración no aparece en el juego ahora va a utilizar por defecto la resolución del escritorio, en lugar de 800x600x32;
- Se ha eliminado la dependencia de DirectPlay - esto debería mejorar la compatibilidad con Windows 8 y superior;
- Ruta a la carpeta GTA San Andreas User Files ahora resulta diferente, lo que aumenta la compatibilidad, y hace que el juego sea más prometedores;
- Corregido daños en el montón en el mismo lugar (no influye en el juego, pero potencialmente puede provocar la caída de juegos);
- Gotas de EAX / NVIDIA ahora se eliminan (pueden ser activadas / desactivadas por defecto desactivada);
- Dimensiones de los textos de los subtítulos y la radio ahora se puede cambiar entre la versión original y la versión actualizada de Steam (de forma predeterminada, las dimensiones de Steam.
- El color de los nombres de la esfera de ahora coincide con el color de la pandilla a la que pertenece este territorio (sólo de los santos) (puede ser activado / desactivado; desactivado de forma predeterminada);
- Reflexión sobre mojado de nuevo se muestran correctamente (como en el caso de la corrección de un tráfico de reflexiones);
- Se ha corregido un error por el que los efectos reflejos de la luz solar no aparecía en las tarjetas gráficas AMD / Intel;
- Solucionado el problema con la introducción de artefactos gráficos de animaciones педа con una elevada utilización de la memoria ram, el denominado "error de transmisión de la memoria";
- Corregido un error por el cual procede del читами armas de combate cuerpo a cuerpo fuerza por el cual se reemplazaba otras armas de combate cuerpo a cuerpo al entrar en la camioneta;
- Los helicópteros y los tornillos de avión funcionan ahora correctamente. Ahora ellos tienen el efecto de desenfoque, presente en las versiones de SA para VC y PS2. Esta revisión puede desactivar por separado para cada vehículo a través de un archivo INI.;
- El interior de un cazador no desaparece cuando se ve a través del cristal del panel de la puerta;
- Juego de ruedas traseras ahora se muestran correctamente (Yosemite, Tanker, Etc.). Esta revisión puede desactivar o activar por separado para cada vehículo a través de un archivo INI.;
Armas ahora se ve cuando se ve a través de la ventana del coche;
- Sosteniendo el arma, usted ya no va mal la iluminación de algunos artículos;
- Взорванные la máquina ahora correctamente pintado y ya no brillan (como en las versiones 1.01 y Steam.
Sucios de la máquina ahora se pueden limpiar (como en 1.01);
- Cada coche ahora tiene un único número de matrícula;
- Custom de la matrícula que ahora se muestra correctamente en todos los casos;
- Custom de la matrícula que ahora también están permitidos en bicicleta;
- Placas con los números de ahora se filtran por билинейному régimen, que proporciona más suave que la vista;
- Faros de automóviles ya no se oscurecen después de que ellos fueron iluminados (como en la PS2);
- Las distintas partes del vehículo ahora seguirán siendo del mismo color que el vehículo, de donde salieron;
- Las distintas partes del vehículo se muestran ahora con ambas partes;
- Algunos de automóviles de la barra de ahora balancean después de la explosión de un coche (tal y como se esperaba, pero el código de forzar corregido inmediatamente después de los daños);
- Moonphases ahora se muestran correctamente, tanto en la versión para PS2 (solo durante el juego en 32-bit de color);
- La inclusión de faros no se hace de la ventana invisibles a la mirada desde el interior;
- El valor de la iluminación de timecyc.dat ahora acepta cualquier valor con punto flotante en las bandas de 0,0-2,0, y no sólo en 0,0; 1,0 y 2,0;
- Además, si el valor de la iluminación de la falta temporal de un ciclo (como en el temporal del ciclo de la pc), un juego por defecto ahora tendrá un valor de 1,0;
- Las luces de ahora se superponen a los medios de transporte y las almohadas - antes desaparecían bajo ciertas condiciones;
- Además, durante el juego en Visual FX Quality mayor que en el nivel bajo, el juego ahora va a dar hasta 6 fuentes de luz en cada modelo, tanto en el interior como al aire libre (cuando el nivel de detalle que se mantiene el comportamiento estándar de los juegos - se permiten hasta 4 fuentes de luz en el modelo en la calle y 6 en el interior);
- El hocico del flash se ve mejor;
- Destello del hocico ahora se mostrará cuando se le dispara la última bala de clip;
- Los Coronas 'ahora no forzar la prueba Z, como resultado, sunglare ahora coincide con el original de PS2-versión;
- Y muchos otros фиксы!
Autor:  Silent
Etiqueta: Plugins ASI
Este mod requiere:
Moderadores: Vone

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