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Realistas configuración de armas en el archivo "Weapon.dat" 3.0 para GTA San Andreas

Realistas configuración de armas en el archivo Weapon.dat 3.0 para GTA San Andreas
Реалистичные настройки оружия в файле «Weapon.dat» 3.0 para GTA San Andreas miniatura 1 Реалистичные настройки оружия в файле «Weapon.dat» 3.0 para GTA San Andreas miniatura 2 Реалистичные настройки оружия в файле «Weapon.dat» 3.0 para GTA San Andreas miniatura 3 Реалистичные настройки оружия в файле «Weapon.dat» 3.0 para GTA San Andreas miniatura 4
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Makar_SmW86
Makar_SmW86

Publicado en 6 mayo 2018

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Este mod cambia la configuración de armas (según la real prototipos) y la animación de disparo en el más realista.
Características:
– Se ha corregido el exceso de número de cartuchos de todas las escopetas en una perspectiva realista, es decir, ahora, por así decirlo, en "la tienda" el recorte total de 2 cartuchos (antes era de 8), el de la escopeta a 1, y en la tienda de la SPAS-12 – 7 (información tomada de internet).
– Se ha corregido un fuerte daño: Micro Uzi, Tec9, MP5, Recorte, etc. de los troncos.
– Ahora cada tronco de diferentes categorías tiene sus propias características. Por ejemplo, el Recorte más fuerte daño, y la SPAS-12 más скорострелен.
– Ahora CJ tiene normal de animación de la aprehensión de armas a 2 manos, independientemente de sus habilidades.
– Corregido un error con el aerosol de pintura.
– Se ha corregido un fuerte daño de los Deagle, AK-47 y M4 (ajustes, de manera idéntica al original).
– Debido a la especificidad de SA-MP, en él, por desgracia, las modas no funcionará.

Menos: CJ ahora no tiene la posibilidad de disparar con un chorro de morral, por lo tanto, al hacer la misión "Verde porquera" (misión, que da la Verdad en el aeródromo fuera de servicio, su localización puede ser llamado un poco diferente) tendrás que disparar.
Autor:  Makar S. (Makar_SmW86)

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