Мод .asi.
Это не объект карты, это прямая визуализация.
Он не заменяет и не добавляет никаких объектов в вашу игру.
Никакой несовместимости с другими модами карт или полных преобразований (теоретически).
Зависимости нет (SkyGfx или Project2DFX не требуется).
Он не появляется перед зданиями,
не оставлять края на листьях деревьев и т. д.
Различные слои облаков с разным вращением, которые плавно переключаются между климатами.
Звезды, которые полностью вращаются за год.
В городах видны только самые яркие звезды. Однако игре требуется время, чтобы поменять местами сельский и не сельский климат, поэтому изменение откладывается.
.
Алгоритмы учитывают разный timecyc.dat, в целом мод хорошо смотрится на всех.
Экспоненциальный туман (отдельный от исходного тумана в игре) для создания плавности цвета на концах горизонта.
Высокая совместимость с другими графическими модами, кроме RenderHook (поскольку он заменяет рендеринг неба).
Это не увеличивает использование памяти (потоковой памяти) игры.
Легко редактируемые текстуры с помощью .dat, чтобы настроить, какую текстуру использовать в каждом климате.
.Ini файл для настройки конечного результата яркости, цвета, расстояния просмотра и т. Д.
Легче, чем в оригинальной игре облака.
Я считаю, что операция близка к той, какой она была бы, если бы Rockstar реализовала это в игре.
Автор: Junior_Djjr
Сайт автора: MixMods.com.br
Комментарии (6)