Модификация "Живи Другой Жизнью" позволяет начать игру альтернативным способом. Она создана для тех, кто не желает проходить через длительное вступление и казнь в Хелгене. Вам будет предоставлена возможность выбрать расу, а затем и новую жизнь для своего персонажа. Будет доступно множество вариантов. Выбор повлияет на дальнейшую игру, поэтому выбирайте осторожно, иначе боги могут вновь вас оставить!
Выбор вариантов весьма обширен: вы можете начать игру владельцем уже обставленного дома или сразу членом игровой Гильдии, пьянчужкой в таверне или разыскиваемым опасным преступником, солдатом в армии или вольным охотником в лесу, вампиром в укромном логове или некромантом в секретной лаборатории, Дозорным Стендарра, воином Изгоев, аргонианским рабочим в доках, беженцем из Морровинда и ещё множество других способов. Попробуйте найти свой собственный путь в Скайриме.
В начале игры необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации. После того, как вы выберете, кем хотите играть, субтитры можно будет отключить.
В Скайриме предусмотрено несколько вариантов развития основного сюжета, даже если начать игру по стандартному сценарию через Хелген. Появление Алдуина не вынуждает игрока, покинув Хелген, сразу же приниматься за выполнение главного квеста. Таким образом, этот мод предоставляет возможность миновать Хелген, а также не встречаться с Алдуином. Игра будет терпеливо ждать до тех пор, пока вы не решите возобновить основной сюжет. Поэтому вам не нужно прилагать каких-то особых усилий, чтобы избежать возобновления главного квеста. Просто не начинайте его.
Чтобы начать главный квест, вам нужно расспросить любого жителя на тему слухов о военных действиях, происходивших недалеко от Хелгена. Пройдя через определённую цепочку действий, герой, в конце концов, увидит полёт Алдуина. После этого можно отправиться предупредить жителей Ривервуда или же попробовать отыскать Хадвара или Ралофа в пещере, из которой вы выходили, начиная игру стандартным способом. Поскольку игроки хотели встретиться со своими приятелем (Хадваром или Ралофом), игра была переделана таким образом, чтобы они оба лежали раненые в пещере. Герой сам выбирает, кому именно помочь, дав одному из них лечебное зелье, можно также оставить умирать их обоих. Если вы решите помочь одному из них, то сможете вместе отправиться в Ривервуд.
Если вы никого не выберете или решите не следовать за тем, кого спасли, то можете возобновить главный квест привычным способом - отправиться в Вайтран и сообщить ярлу о произошедшем. После чего главный квест продолжится, как обычно.
Исключениями являются: начало игры в лагере, разбитом в лесу, и предыстории за участников гражданской войны – не нужно будет посещать Хелген, чтобы начать главный квест.
Стандартное начало через Хелген вместе с этим модом будет точно такое же, как и в оригинальной игре.
Обратите внимание, что из-за сложной специфики плагина он должен находиться как можно ниже в списке загружаемых модов. Автор настоятельно рекомендует использовать утилиту BOSS для сортировки ваших модов. Эта утилита теперь полностью совместима с новой системой порядка загрузки модов Скайрима.
Важно! Обязательно ознакомьтесь с правилами обновления мода (если у вас уже стоит более ранняя версия), правилами установки/удаления мода, несовместимостями и способами решения некоторых возможных проблем. Всё это вы найдёте в html-readme в архиве плагина.
ВНИМАНИЕ! Плагин обновлён 10.10.2014 до версии 2.5.2a
Список внесённых изменений (помимо неуказанных мелких фиксов):
- изменено начало игры: теперь вы находитесь в Заброшенной тюрьме - ванильной локации, расположенной к северу от форта Амол, во владении Истмарк;
- добавлены три новых предыстории: побег из тюрьмы, трэлл колдуна и друг детства Эрика Грозного Убийцы;
- ферма, которую можно выбрать в предыстории домовладельца, перенесена на север от Рорикстеда и теперь называется "Опора Шоулов". Интерьер не изменён, так что можете не беспокоиться за свои вещи;
- персонаж-данмер теперь может выбрать, где начинать игру: в Виндхельме или в Вороньей Скале (при наличии DLC Dragonborn);
- удалены все изменения, касающиеся ванильных фракций, для лучшей совместимости;
- немного переделан способ начала главного квеста - теперь герой должен расспросить трактирщика или трактирщицу о последних слухах. В одном из вариантов они упомянут военную операцию, в которой участвуют Имперский Легион и Братья Бури, и направят персонажа игрока в Виндхельм или Солитьюд за подробностями;
- добавлены различные условия для совместимости мода с другими плагинами.
Автор: Arthmoor
Комментарии (1)