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SkyGfx v4.2b Extended v1.4 para GTA San Andreas

SkyGfx v4.2b   Extended v1.4 para GTA San Andreas
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Publicado en 16 agosto 2022

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Actualizado el 22/07/2012 16: 37h
Se corrigió el estocástico activado erróneamente en la textura del paisaje.
Actualizado el 17/07/2012 14: 45h
Se corrigieron texturas adicionales que no usaban "zwriteThreshold" de la versión anterior.
Se corrige un estocástico activado erróneamente en la textura debajo del puente del SF.
Ahora, la configuración de gráficos para PC realmente viene con todo desactivado.
Actualizado el 06/09/2012 15: 30h
Reconfigurado el archivo "texdb.txt", ya que se detectaron duplicados, por lo que se corrigieron algunas texturas sin mapas de detalles. Y se eliminó el estocástico del área de siembra de trigo, ya que era incorrecto.
Ahora " skygfx2.ini "por defecto viene con "radiosity = PS2". Si su PC tiene una tarjeta gráfica externa, seleccione "radiosity = Shader", ya que esto produce los mejores resultados.
Actualizado el 20/04/2012 04: 00h
Agregado "envMapFarClipMult" aumento de las reflexiones de los vehículos para capturar objetos más remotos , disminución para mejorar el rendimiento a cambio de menos objetos en reflexiones (para VehiclePipe Neo, LCS, VCS, Env, Mobile).
Actualizado el 22/03/2018 15: 38H
La corrección de transparencia ahora no causa errores en los textos de las señales de tráfico .
En el archivo "texdb.txt "se agregaron las opciones "dualPass" y "zwriteThreshold", lo que le permite ajustar la transparencia de cada textura individual.
Textura fija de "escaneo de radar" dentro de la zona 69.
Se corrigió un error que causaba que el sombreador estocástico se activara en una textura incorrecta.
Actualizado el 03/02/2018 17: 25h
Ahora, "buildingPipe" por defecto va como "PS2", ya que" Xbox " causa muchos errores.
Se corrigieron algunos mapas de detalle incorrectos (error de la versión móvil), como en las colinas de La mansión Madd Dogg.
Ficheros .los ini están organizados de manera diferente y, por defecto, los gráficos de PC se mejorarán.
SkyGfx es un mod que transporta gráficos de PS2, Xbox, LCS, VCS y Mobile para PC
El mod es muy recomendable para aquellos que tienen una mala PC y necesitan un mod gráfico que no frene .
O simplemente sentir el estilo clásico (PS2), o el estilo moderno (versión móvil) ... O mezclar todo!
También es útil para corregir errores gráficos de GTA .
Por ejemplo, corregir la transparencia de árboles y otros objetos.
SkyGfx incluye reflexiones para vehículos de "PS2", "Xbox", "Spec", "Neo", "LCS", "VCS", " Mobile "y"Env":
"Neo", "Mobile" y " Env " son reflexiones en tiempo real que reflejan el mapa de forma realista. Mucho mejor y más ligero que la serie ENB . En SkyGfx Extended, puede tener reflejos que capturan más o menos detalles (para un mejor rendimiento).
Autor:  Junior_Djjr, Silent, ThirteenAG, DexX, NTAuthority, aap (The Hero)
Este mod requiere:
Moderadores: ChrisRedfield

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