Игры

SkyGfx v4.2b + Extended v1.4 для GTA San Andreas

SkyGfx v4.2b + Extended v1.4 для GTA San Andreas
SkyGfx v4.2b + Extended v1.4 для GTA San Andreas миниатюра 1 SkyGfx v4.2b + Extended v1.4 для GTA San Andreas миниатюра 2 SkyGfx v4.2b + Extended v1.4 для GTA San Andreas миниатюра 3 SkyGfx v4.2b + Extended v1.4 для GTA San Andreas миниатюра 4 SkyGfx v4.2b + Extended v1.4 для GTA San Andreas миниатюра 5 SkyGfx v4.2b + Extended v1.4 для GTA San Andreas миниатюра 6
3014
0
2
Нравится:  2
temablins
temablins

Опубликовано 16 августа 2022

В избранное
Поделиться
Поделиться:
скачать
Обновлено 22.07.22 16:37
Исправлен ошибочно активируемый стохастик на текстуре ландшафта.
Обновлено 17.07.22 14:45
Исправлены дополнительные текстуры, не использующие «zwriteThreshold» с предыдущей версии.
Исправлен ошибочно активированный стохастик на текстуре под мостом СФ.
Теперь настройка графики для ПК действительно идет со всем отключенным.
Обновлено 06.09.22 15:30
Перенастроен файл «texdb.txt», так как были обнаружены дубликаты, поэтому были исправлены некоторые текстуры без карт деталей. И удалены стохастик из посевной площади пшеницы, так как он был некорректным.
Теперь «skygfx2.ini» по умолчанию поставляется с «radiosity=PS2». Если на вашем ПК установлена ​​внешняя видеокарта, выберите «radiosity=Shader», так как это дает лучшие результаты.
Обновлено 20.04.22 04:00
Добавлен «envMapFarClipMult» увеличение отражений транспортных средств для захвата более удаленных объектов , уменьшение для повышения производительности в обмен на меньшее количество объектов в отражениях (для VehiclePipe Neo, LCS, VCS, Env, Mobile).
Обновлено 22.03.22 15:38
Исправление прозрачности теперь не вызывает ошибок в текстах дорожных знаков .
В файл «texdb.txt» добавлены параметры «dualPass» и «zwriteThreshold», что позволяет настраивать прозрачность каждой отдельной текстуры.
Исправлена ​​текстура «радарного сканирования» внутри Зоны 69.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой стохастический шейдер активировался на неправильной текстуре.
Обновлено 03.02.22 17:25
Теперь «buildingPipe» по умолчанию идет как «PS2», так как «Xbox» вызывает много ошибок.
Исправлены некоторые неправильные карты детализации (ошибка мобильной версии), например, в холмах особняка Мэдд Догга.
Файлы .ini организованы по-другому, и по умолчанию графика для ПК будет улучшена.

SkyGfx - это мод, который переносит графику с PS2, Xbox, LCS, VCS и Mobile для ПК

Мод настоятельно рекомендуется тем, у кого плохой ПК и нужен графический мод, который не тормозит .
Или просто прочувствовать классический стиль (PS2), или современный стиль (мобильная версия)… Или все это смешать!

Это также полезно для исправления графических ошибок GTA .
Например, исправление прозрачности деревьев и других объектов.

SkyGfx включает в себя отражения для автомобилей из «PS2», «Xbox», «Spec», «Neo», «LCS», «VCS», «Mobile» и «Env»:

«Neo», «Mobile» и «Env» — это отражения в реальном времени, которые реалистично отражают карту вокруг. Гораздо лучше и легче, чем серия ENB . В SkyGfx Extended у вас могут быть отражения, которые захватывают больше или меньше деталей (для лучшей производительности).
Автор:  Junior_Djjr, Silent, ThirteenAG, DexX, NTAuthority, aap (The Hero)
Данный мод требует:
Модераторы: ChrisRedfield

Информация
Здесь пока нет комментариев. Ваш комментарий будет первым.
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .

Правила сайта и политика конфиденциальности

© 2012-2024 GameModding.com Все права защищены.