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Realistas configuración de armas 4.0 para GTA San Andreas

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Realistas configuración de armas 4.0 para GTA San Andreas
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Makar_SmW86
Makar_SmW86

Publicado en 10 febrero 2019

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Este mod cambia la configuración de armas (según la real prototipos) y la animación de disparo en el más realista, como en el GTA IV.

Características 4.0:
– Se ha corregido la imposibilidad de completar la misión "Verde horrible", ya que debido a la nueva configuración de CJ no podía disparar con un chorro de morral. Para solucionar esto, tuve que devolver la configuración estándar para la Micro SMG, el resto de pistolas, escopetas y semi-automáticas, que antes CJ podía mantener a 2 manos (Colt 45, Tec9, la Escopeta), tienen nuevos realistas de configuración y una nueva animación.

– Corrección de errores con el aerosol de pintura, extintor de incendios.

– Se ha corregido un fuerte retroceso al disparar las carreras con un Colt 45.

Características 3.0:
– Se ha corregido el exceso de número de cartuchos de todas las escopetas en una perspectiva realista, es decir, ahora, por así decirlo, en "la tienda" el recorte total de 2 cartuchos (antes era de 8), el de la escopeta a 1, y en la tienda de la SPAS-12 – 7 (información tomada de internet).

– Se ha corregido un fuerte daño: Micro Uzi, Tec9, MP5, Recorte, etc. de los troncos.

– Ahora cada tronco de diferentes categorías tiene sus propias características. Por ejemplo, el Recorte más fuerte daño, y la SPAS-12 más скорострелен.

– Ahora CJ tiene normal de animación de la aprehensión de armas a 2 manos, independientemente de sus habilidades.

– Corregido un error con el aerosol de pintura.

– Se ha corregido un fuerte daño de los Deagle, AK-47 y M4 (ajustes, de manera idéntica al original).

– Debido a la especificidad de SA-MP, en él, por desgracia, las modas no funcionará.
Autor:  Makar Smotrakov
Sitio web del autor:  vk.com/mods_makar_smotrakov
Moderadores: Vone, ChrisRedfield

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